Marque enregistrée - Marque en non vigueur

LEARNING TIME
Groupe PH, SA

Numéro de dépôt :
3756106
Date de dépôt :
26/07/2010
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
26/07/2020
LEARNING TIME de Groupe PH

Présentation de la marque LEARNING TIME

Déposée le 26 juillet 2010 par la Société Anonyme (SA) Groupe PH auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « LEARNING TIME » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2010-35 du 3 septembre 2010.

Le déposant est la Société Anonyme (SA) Groupe PH domicilié(e) 23, avenue Bernard Palissy - 92210 - SAINT-CLOUD - France et immatriculée sous le numéro RCS 388 162 232 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, HADDAD Patrice, Groupe PH, SA domicilié(e) 23, avenue Bernard Palissy - 92210 - SAINT-CLOUD - France.

La marque LEARNING TIME a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3756106.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LEARNING TIME est expirée depuis le 26 juillet 2020.

Groupe PH a également déposé les autres marques suivantes : MILK ELEMENTARY RESOURCES PH , FRANÇOIS PH , WE ARE THE WORLD.TV , WACKO , PREMIERE HEURE LONG METRAGE , JOE L'INCRUSTE , MECANIQUE GENERALE , SOCIAL POP , TALENT RADAR , RED STAR PRODUCTIONS


Groupe PH, SA - 23, avenue Bernard Palissy - 92210 - SAINT-CLOUD - France - SIREN 388162232


HADDAD Patrice, Groupe PH, SA - 23, avenue Bernard Palissy - 92210 - SAINT-CLOUD - France


Publication - Publication le 3 sept. 2010 au BOPI 2010-35

Enregistrement avec modification - Publication le 16 déc. 2011 au BOPI 2011-50

Inscription le 23 janvier 2012 - Rejet partiel n°567506 - Publication le 24 févr. 2012 au BOPI 2012-01-23

Vidéogrammes, disquettes magnétiques, disquettes et cassettes acoustiques et vidéo ; disquettes optiques, logiciels enregistrés, disques vidéo, disques audio-numériques, disques compact numériques, disques vidéo numériques, Cédéroms, disques numériques polyvalents ; jeux audiovisuels préenregistrés sur supports magnétiques, sur disques compacts numériques, sur disques vidéo numériques, sur disques optiques ; jeux vidéo enregistrés ; appareils et instruments photographiques, cinématographiques ; appareils et instruments scientifiques et d'enseignement ; machines à calculer ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction et le traitement de données numériques et/ou analogiques du son et des images ; supports d'enregistrement magnétiques, bandes magnétiques ; équipements pour le traitement de l'information. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés).

Papier et carton (brut, mi-ouvré ou pour la papeterie) ; produits de l'imprimerie, imprimés, fichiers et fiches à caractère éducatif, ludique, informationnel ou promotionnel ; articles pour reliures ; photographies ; papeterie ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés ; livres, manuels, revues, journaux, fiches scolaires et matériel d'éducation (à l'exception des appareils) ; affiches ; porte-affiche en papier ou en carton ; blocs (papeterie) ; albums ; almanachs ; calendriers ; cartes de voeux ; catalogues ; classeurs [articles de bureau] ; crayons ; enveloppes [papeterie] ; reproductions graphiques ; représentations graphiques ; répertoires ; sachets [enveloppes, pochettes] pour l'emballage [en papier ou en matières plastiques] ; sacs [enveloppes, pochettes] pour l'emballage [en papier ou en matières plastiques] ; stylos ; adhésifs (matière collante) pour la papeterie ; brochures ; catalogues ; revues [périodiques] ; feuilles volantes publicitaires ; prospectus, journaux ; magazines ; ouvrages imprimés à utiliser en liaison avec le multi-média ; manuels et fascicules d'enseignement et d'instruction concernant le multimédia ; documents imprimés concernant le multimédia.

Agence de publicité ; publicité ; organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité ; conseil pour la publicité audiovisuelle ; conception et réalisation de publicités audiovisuelles ; gestion des affaires commerciales ; administration commerciale ; diffusion de matériel publicitaire (tract, prospectus, imprimés, échantillons) ; reproduction de documents ; publicité en ligne sur un réseau informatique ; location de temps publicitaire sur tout moyen de communication ; rédaction de textes publicitaires ; publications de textes publicitaires ; location d'espaces publicitaires ; diffusion d'annonces publicitaires ; relations publiques ; relations publiques avec la presse ; conseil en organisation et en direction des affaires ; direction professionnelle des affaires artistiques ; étude de marché ; Conseil en communication y compris en communication événementielle à savoir conseil en relation publique et publicité. Conseil en stratégie de communication à savoir conseil en stratégie de relation publique et de publicité. Organisation de salons professionnels et de conventions institutionnelles à savoir organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité. Distribution (vente aux détails, en gros, en ligne) de phonogrammes et vidéogrammes.

Télécommunications. Communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques. Services d'affichage électronique (télécommunications). Emissions télévisées, radiophoniques, audiovisuelles et notamment émissions de jeux culturels, éducatifs et scolaires diffusées par tout moyen de télécommunications, notamment par le câble, les ondes hertziennes ou le réseau Internet.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Organisation de concours en matière d'éducation et de divertissement. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Edition de livres et de disques numériques, information en matière de divertissement et de récréation, instruction en matière de logiciels ; publication de livres ; montage de programmes radiophoniques et de télévision. Organisation de salons professionnels et de conventions institutionnelles à savoir organisation et conduite de congrès, de séminaires et de symposiums.

Conception et développement de logiciels. Recherche et développement de nouveaux produits pour des tiers. Etudes de projets techniques. Elaboration (conception), installation, maintenance, mise à jour ou location de logiciels. Programmation de logiciels éducatifs et de divertissement pour ordinateurs.