Marque enregistrée - Marque en vigueur

LA CLIENTITUDE
GROUPE KOSMOSS, SAS

Numéro de dépôt :
4370231
Date de dépôt :
20/06/2017
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
20/06/2027
LA CLIENTITUDE de GROUPE KOSMOSS

Présentation de la marque LA CLIENTITUDE

Déposée par voie électronique le 20 juin 2017 par la Société par Action Simplifiée (SAS) GROUPE KOSMOSS auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LA CLIENTITUDE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2017-28 du 13 juillet 2017.

Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) GROUPE KOSMOSS domicilié(e) 15 rue de la Presse - 42000 - SAINT ETIENNE - France et immatriculée sous le numéro RCS 534 986 054 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet Yamark, Mme. Claire Yam domicilié(e) 5 rue Pauline Kergomard - 69007 - Lyon - France.

La marque LA CLIENTITUDE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4370231.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LA CLIENTITUDE arrivera à expiration en date du 20 juin 2027.

GROUPE KOSMOSS a également déposé les autres marques suivantes : LUCKY PUNCH , DOCTOR BOXX , KUSTOMERS Serious Game , MONSTER BOXX , KOSMOSS , SPRINT BOXX , VAMMOS.club


GROUPE KOSMOSS, SAS - 15 rue de la Presse - 42000 - SAINT ETIENNE - France - SIREN 534986054


Cabinet Yamark, Mme. Claire Yam - 5 rue Pauline Kergomard - 69007 - Lyon - France


Publication - Publication le 13 juil. 2017 au BOPI 2017-28

Enregistrement sans modification - Publication le 1 déc. 2017 au BOPI 2017-48

Publications électroniques dans le domaine de l'organisation de jeux sérieux en entreprise ; supports de données électroniques ; enregistrements audio et vidéo dans le domaine de l'organisation de jeux sérieux en entreprise ; logiciels et applications mobiles dans le domaine de l'organisation de jeux sérieux en entreprise ;

Produits de l'imprimerie portant sur l'organisation de jeux sérieux en entreprise ;

Organisation et conduite de jeux sérieux en entreprise dans un but commercial ; conseil en organisation et direction des affaires ; conseil en stratégie commerciale et marketing d'entreprises ;

Formation ; organisation et conduite de jeux sérieux dans un but de formation ; services de jeux proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; production de vidéos ; publication en ligne ou hors ligne d'articles, de livres, de magazines, de revues.