Marque expirée - Marque en non vigueur

GÉNIE CÉRÉBRAL
Glu Mobile Inc. Société organisée sous les lois de l'Etat de Californie

Numéro de dépôt :
3548493
Date de dépôt :
11/01/2008
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
11/01/2018
GÉNIE CÉRÉBRAL de Glu Mobile Inc. Société organisée sous les lois de l\'Etat de Californie

Présentation de la marque GÉNIE CÉRÉBRAL

Déposée le 11 janvier 2008 par la société Glu Mobile Inc. Société organisée sous les lois de l'Etat de Californie auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « GÉNIE CÉRÉBRAL »

Le déposant est la société Glu Mobile Inc. Société organisée sous les lois de l'Etat de Californie domicilié(e) 1800 Gateway Drive, Suite 200 SAN MATEO, CA 94404,Etats-Unis d'Amérique - États-Unis.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Bureau D.A. CASALONGA-JOSSE domicilié(e) 8 avenue Percier,75008 PARIS - 75008 - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque GÉNIE CÉRÉBRAL est expirée depuis le 11 janvier 2018.


Glu Mobile Inc. Société organisée sous les lois de l'Etat de Californie - 1800 Gateway Drive, Suite 200 SAN MATEO, CA 94404,Etats-Unis d'Amérique - États-Unis


Bureau D.A. CASALONGA-JOSSE - 8 avenue Percier,75008 PARIS - 75008 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2008-24

Publication - Publication le 15 févr. 2008 au BOPI 2008-07

Logiciels de jeux et logiciels de divertissement, à savoir logiciels de jeux, logiciels économiseurs d'écran, logiciels de messagerie électronique textuelle, logiciels de divertissement multimédias pour la lecture de sons, d'images et de musique, tous pour appareils mobiles, à savoir, ordinateurs portables, ordinateurs de poche, assistants numériques personnels et téléphones cellulaires ; sonneries de téléphone téléchargeables, fonds d'écran et icônes graphiques fournis via des appareils mobiles, à savoir ordinateurs portables, ordinateurs de poche, assistants numériques personnels et téléphones cellulaires.

Jeux, jouets ; articles de gymnastique et de sport (autres que les vêtements, chaussures et tapis) ; décorations pour arbres de Noël (à l'exception des articles d'éclairage et des sucreries).

Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; informations et actualités sportives sous la forme de reportages sur des évènements en cours via des appareils mobiles, à savoir ordinateurs portables, ordinateurs de poche, assistants numériques personnels et téléphones cellulaires.