Marque enregistrée - Marque en vigueur

VARMAN
M. Gérard MAÎTREPIERRE, SIEM REAP

Numéro de dépôt :
4365350
Date de dépôt :
01/06/2017
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
01/06/2027
VARMAN de Gérard MAÎTREPIERRE

Présentation de la marque VARMAN

Déposée par voie électronique le 1 juin 2017 par monsieur Gérard MAÎTREPIERRE auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « VARMAN » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2017-25 du 23 juin 2017.

Le déposant est monsieur Gérard MAÎTREPIERRE domicilié(e) BP 93240, Province de Siem Reap, ANGKOR - Cambodge.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet BONNAFFONS & ANDRE, M. Jean ANDRE domicilié(e) 35 Rue Paradis - 13001 - MARSEILLE - France.

La marque VARMAN a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4365350.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque VARMAN arrivera à expiration en date du 1 juin 2027.


M. Gérard MAÎTREPIERRE, SIEM REAP - BP 93240, Province de Siem Reap, ANGKOR - Cambodge


Cabinet BONNAFFONS & ANDRE, M. Jean ANDRE - 35 Rue Paradis - 13001 - MARSEILLE - France


Publication - Publication le 23 juin 2017 au BOPI 2017-25

Enregistrement sans modification - Publication le 22 sept. 2017 au BOPI 2017-38

Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; jeux informatiques téléchargeables ; logiciels pour jeux électroniques ; programmes de jeux électroniques ; logiciels de jeux téléchargeables par le biais d'Internet ; Appareils électroniques récréatifs ; jeux électroniques ; jeux informatiques ; matériel informatique ; logiciels ; jeux vidéo ;

Jeux, jouets ; jeux de cartes ou de table ; appareils de divertissement et de jeux conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur ; appareils pour jeux ; machines de jeux vidéo ; machines de jeu vidéo électroniques ; cartes à jouer ; jeux de table ; jeux de société ; jeux d'échecs ; figurines de jeu en toutes matières (bois, métal, alliage, pierre, plastique, caoutchouc, ivoire) ; personnages de jeu ; décors de jeu pour figurines d'action ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; organisation de jeux et compétitions ; location de matériel de jeux ; organisation de jeux et concours ; préparation et animation de jeux ; services de salles de jeux ; édition de jeux.