Marque enregistrée - Marque en non vigueur

CURAPY
GENIOUS SYSTEMES, Société Anonyme

Numéro de dépôt :
4109328
Date de dépôt :
30/07/2014
Lieu de dépôt :
DÉPÔT ÉLECTRONIQUE PARIS
Date d'expiration :
30/07/2024
CURAPY de GENIOUS SYSTEMES

Présentation de la marque CURAPY

Déposée le 30 juillet 2014 par la Société Anonyme (SA) GENIOUS SYSTEMES auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (DÉPÔT ÉLECTRONIQUE PARIS), la marque française « CURAPY » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2014-34 du 22 août 2014.

Le déposant est la Société Anonyme (SA) GENIOUS SYSTEMES domicilié(e) 16 avenue de l'Agent Sarre - 92700 - COLOMBES - France et immatriculée sous le numéro RCS 326 686 524 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet Chaillot, Mme Desrois Julie domicilié(e) 16/20 Avenue de l'Agent Sarre, BP 74 - 92703 - COLOMBES cedex - France.

La marque CURAPY a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4109328.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 41 42

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque CURAPY est expirée depuis le 30 juillet 2024.

GENIOUS SYSTEMES a également déposé les autres marques suivantes : GEVIDEO , GENIOUS XTORP , GENIOUS L INTELLIGENCE HUMAINE , GENIOUS VORACY , VORACY , VORACY FISH , XTORP


GENIOUS SYSTEMES, Société Anonyme - 16 avenue de l'Agent Sarre - 92700 - COLOMBES - France - SIREN 326686524


Cabinet Chaillot, Mme Desrois Julie - 16/20 Avenue de l'Agent Sarre, BP 74 - 92703 - COLOMBES cedex - France


Publication - Publication le 22 août 2014 au BOPI 2014-34

Enregistrement avec modification - Publication le 24 juil. 2015 au BOPI 2015-30

Inscription le 25 mars 2019 - Transmission totale de propriété n°752313 - Publication le 26 avr. 2019 au BOPI 2019-03-25

Logiciels de jeux informatiques ; logiciels de jeux vidéos ; programmes de jeux vidéos ; jeux vidéos à but thérapeutique et de rééducation conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur [logiciels] ;

Services de jeux proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; services de jeux informatiques à but thérapeutique et de rééducation accessibles sur réseau par les utilisateurs ; mise à disposition de jeux informatiques interactifs pour plusieurs joueurs via Internet ;

Conception et développement de logiciels utilisés à des fins thérapeutiques et de rééducation ; élaboration (conception), installation, maintenance, mise à jour ou location de logiciels à but thérapeutique et de rééducation.