Marque enregistrée - Marque en non vigueur

GROOV' ME UP, GROOVY STAR.
M. GELIE André
M. GELIE Patrick

Numéro de dépôt :
3184884
Date de dépôt :
23/09/2002
Lieu de dépôt :
INPI NANTES
Date d'expiration :
23/09/2012
GROOV\' ME UP, GROOVY STAR. de GELIE André

Présentation de la marque GROOV' ME UP, GROOVY STAR.

Déposée le 23 septembre 2002 par monsieur GELIE André et monsieur GELIE Patrick auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI NANTES), la marque française « GROOV' ME UP, GROOVY STAR. » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2002-44 du 31 octobre 2002.

Les déposants sont monsieur GELIE André domicilié(e) 14 rue de Sarrazin,44000 Nantes - 44000 - France et monsieur GELIE Patrick domicilié(e) 02 av du Mail,35000 Rennes - 35000 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. GELIE André domicilié(e) 14 rue de Sarrazin,44000 Nantes - 44000 - France.

La marque GROOV' ME UP, GROOVY STAR. a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3184884.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque GROOV' ME UP, GROOVY STAR. est expirée depuis le 23 septembre 2012.


M. GELIE André - 14 rue de Sarrazin,44000 Nantes - 44000 - France

M. GELIE Patrick - 02 av du Mail,35000 Rennes - 35000 - France


M. GELIE André - 14 rue de Sarrazin,44000 Nantes - 44000 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2003-09

Publication - Publication le 31 oct. 2002 au BOPI 2002-44

Education, formation, divertissements, activités sportives et culturelles. Location d'enregistrements sonores. Location de décors de spectacle. Organisation et conduite de colloques. Réservation de places de spectacles. Supports d'enregistrement de données. Vetements, chaussures, chapellerie.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.