Marque enregistrée - Marque en non vigueur

CLUSTER PIRATE
GAMELOFT S.A.
Bureaux

Numéro de dépôt :
3191707
Date de dépôt :
28/10/2002
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
28/10/2012
CLUSTER PIRATE de GAMELOFT

Présentation de la marque CLUSTER PIRATE

Déposée le 28 octobre 2002 par la Société Anonyme (SA) GAMELOFT et Bureaux auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « CLUSTER PIRATE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2002-49 du 6 décembre 2002.

Les déposants sont la Société Anonyme (SA) GAMELOFT domicilié(e) Siège Social : 107 avenue Henri Fréville , BP 10704,35200 Rennes - 35200 - France et Bureaux domicilié(e) 35, rue Greneta,75002 Paris - 75002 - France et immatriculée sous le numéro RCS 4 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Mr Alexandre de Rochefort Gameloft S.A. domicilié(e) 35, rue Greneta,75002 Paris - 75002 - France.

La marque CLUSTER PIRATE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3191707.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque CLUSTER PIRATE est expirée depuis le 28 octobre 2012.

GAMELOFT a également déposé les autres marques suivantes : SATURN STRIKE , RAIL RIDER , SIBERIAN STRIKE , World At Arms , ASPHALT OVERDRIVE , MIDNIGHT POOL , DRAGON MANIA LEGENDS , BUBBLE POPPER , DIAMOND RUSH , Cérébral Challenge


GAMELOFT S.A. - Siège Social : 107 avenue Henri Fréville , BP 10704,35200 Rennes - 35200 - France

Bureaux - 35, rue Greneta,75002 Paris - 75002 - France - SIREN 4


Mr Alexandre de Rochefort Gameloft S.A. - 35, rue Greneta,75002 Paris - 75002 - France


Inscription le 15 mars 2004 - Changement d'adresse n°388779 - Publication au BOPI 2004-03-15

Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2003-20

Publication - Publication le 6 déc. 2002 au BOPI 2002-49

Appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son, des images ; supports d'enregistrement magnétiques, tous supports pour l'enregistrement et la reproduction du son et des images. Circuits imprimés, émetteurs de télécommunication, tous appareils téléphoniques ou de communication, équipements pour le traitement de l'information. Appareils d'intercommunication, appareils et émetteurs de télécommunication, assistants personnels numériques (organiseurs fixes et portables) , ordinateurs (y compris ordinateurs portables et ordinateurs de poches) ; modules électroniques comprenant des moyens de stockage pour jeux vidéo. Ecrans de téléphones, d'ordinateurs portables, écrans d'assistants personnels numériques. Appareils de traitement de la télématique. Décodeurs analogiques ou numériques pour télévision par satellite, par câble ou par voie terrestre. Jeux. Jouets. Jeux télématiques, informatiques pour ordinateurs fixes, portables ou de poches, pour téléphones portables, pour organiseurs fixes ou mobiles, pour décodeurs de télévision numérique ou analogique, pour adaptateurs numériques, cartes à puce, jeux vidéo et jeux éducatifs, jeux en réseau. Education ; formation ; divertissement ; services d'éducation d'individus sous toutes leurs formes, services de divertissement, d'amusement ou de récréation ; divertissement par l'utilisation d'un jeu vidéo sur un téléphone portable ou par un téléphone port

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.