Marque enregistrée - Marque en non vigueur

TEEN MACHINE
GAFFURI FRANCE (Née CULOT) NOM D'ARTISTE : FRANCE DE GRIESSEN

Numéro de dépôt :
3130502
Date de dépôt :
09/11/2001
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
09/11/2011
TEEN MACHINE de GAFFURI FRANCE (Née CULOT) NOM D\'ARTISTE : FRANCE DE GRIESSEN

Présentation de la marque TEEN MACHINE

Déposée le 9 novembre 2001 par GAFFURI FRANCE (Née CULOT) NOM D'ARTISTE : FRANCE DE GRIESSEN auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « TEEN MACHINE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2001-50 du 14 décembre 2001.

Le déposant est GAFFURI FRANCE (Née CULOT) NOM D'ARTISTE : FRANCE DE GRIESSEN, domicilié(e) 31 RUE FONTAINE, 75009 PARIS - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, FRANCE GAFFURI - France.

La marque TEEN MACHINE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3130502.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque TEEN MACHINE est expirée depuis le 9 novembre 2011.


GAFFURI FRANCE (Née CULOT) NOM D'ARTISTE : FRANCE DE GRIESSEN - 31 RUE FONTAINE, 75009 PARIS - France


FRANCE GAFFURI - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2002-15

Publication - Publication le 14 déc. 2001 au BOPI 2001-50

Production de spectacles, de films Vêtements, habillement Supports d'enregistrements audiovisuels.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.