Marque ayant fait l'objet d'un retrait total - Marque en non vigueur
1001 pattes
FRATTI Marie-Dominique
Numéro de dépôt :
99775099
Date de dépôt :
11/02/1999
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Présentation de la marque 1001 pattes
Déposée le 11 février 1999 par FRATTI Marie-Dominique
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « 1001 pattes »
Le déposant est FRATTI Marie-Dominique, domicilié(e) Teppa, 20270 AGHIONE - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Melle FRATTI Marie-Dominique - France.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
FRATTI Marie-Dominique a également déposé les autres marques suivantes : SG PARIBAS
FRATTI Marie-Dominique - Teppa, 20270 AGHIONE - France
Melle FRATTI Marie-Dominique - France
Inscription le 10 juin 1999 - Retrait total n°278923 - Publication le 26 mars 1999 au BOPI 1999-06-10
Tous supports d'enregistrements du son et des images Tous vêtements, chaussures châpeaux. Tous jeux, tous types de jouets Edition de livres, de revues - production de dessins animés - diffusion de dessins animés pour la télévision et les cinémas et les lieux publics. Ventes et locations de supports vidéo ou audio de dessins animés.
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.
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