Marque enregistrée - Marque en non vigueur

ASSOCIATION FRANCAISE DES CLUBMAKERS PROFESSIONNELS (AFCP)
ASSOCIATION FRANCAISE DES CLUBMAKERS PROFESSIONNELS, ASSOCIATIO LOI 1901, ANDRE THAON

Numéro de dépôt :
3820572
Date de dépôt :
05/04/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
05/04/2021
ASSOCIATION FRANCAISE DES CLUBMAKERS PROFESSIONNELS (AFCP) de FRANCAISE DES CLUBMAKERS PROFESSIONNELS

Présentation de la marque ASSOCIATION FRANCAISE DES CLUBMAKERS PROFESSIONNELS (AFCP)

Déposée par voie électronique le 5 avril 2011 par l'association loi 1901 FRANCAISE DES CLUBMAKERS PROFESSIONNELS auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « ASSOCIATION FRANCAISE DES CLUBMAKERS PROFESSIONNELS (AFCP) » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-17 du 29 avril 2011.

Le déposant est l'association loi 1901 FRANCAISE DES CLUBMAKERS PROFESSIONNELS domicilié(e) 13 RUE GENERAL PERSHING 78000 VERSAILLES - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ANDRE THAON domicilié(e) 13 RUE GENERAL PERSHING 78000 VERSAILLES - France.

La marque ASSOCIATION FRANCAISE DES CLUBMAKERS PROFESSIONNELS (AFCP) a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3820572.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque ASSOCIATION FRANCAISE DES CLUBMAKERS PROFESSIONNELS (AFCP) est expirée depuis le 5 avril 2021.


ASSOCIATION FRANCAISE DES CLUBMAKERS PROFESSIONNELS, ASSOCIATIO LOI 1901, ANDRE THAON - 13 RUE GENERAL PERSHING 78000 VERSAILLES - France


ANDRE THAON - 13 RUE GENERAL PERSHING 78000 VERSAILLES - France


Publication - Publication le 29 avr. 2011 au BOPI 2011-17

Enregistrement sans modification - Publication le 29 juil. 2011 au BOPI 2011-30

Jeux, jouets ; appareils de culture physique ou de gymnastique ;

Formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; Services de loisir ; Organisation de concours (éducation ou divertissement) ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.