Marque expirée - Marque en non vigueur

kondemonstres
FASOLATO CHRISTOPHE

Numéro de dépôt :
3457850
Date de dépôt :
20/10/2006
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
20/10/2016
kondemonstres de FASOLATO CHRISTOPHE

Présentation de la marque kondemonstres

Déposée le 20 octobre 2006 par FASOLATO CHRISTOPHE auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « kondemonstres »

Le déposant est FASOLATO CHRISTOPHE domicilié(e) 7 RUE BELLOT,75019 PARIS - 75019 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, FASOLATO CHRISTOPHE domicilié(e) 7 RUE BELLOT,75019 PARIS - 75019 - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque kondemonstres est expirée depuis le 20 octobre 2016.


FASOLATO CHRISTOPHE - 7 RUE BELLOT,75019 PARIS - 75019 - France


FASOLATO CHRISTOPHE - 7 RUE BELLOT,75019 PARIS - 75019 - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2007-13

Publication - Publication le 24 nov. 2006 au BOPI 2006-47

Produits de l'imprimerie, photographie, articles de papeterie, adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; affiches ; albums, cartes, livres, journaux, dessins, papier hygiénique, sacs et sachets (enveloppes, pochettes) pour l'emballage en papier ou matières plastiques.

Bouteilles, ustensiles ou nécessaires de toilette, verres (récipients), vaisselle non en métaux précieux.

Vêtements, chaussures, chemises, foulards, cravates, bonneterie, chaussettes, chaussons, sous-vêtements.

Décorations pour arbres de Noël (à l'exception des articles d'éclairage) jeux, jouets, balles ou ballons de jeu, jeux de cartes ou de tables.

Éducation, divertissement, activités sportives et culturelles, informations en matière de divertissement ou d'éducation, services de loisirs, publication de livres. Production de films sur bandes vidéos, organisation de concours (éducation ou divertissement), organisation de concours (éducation ou divertissement), organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs, services de jeux proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique), publication électronique de livres et de périodiques en ligne, micro-édition.