Marque renouvelée - Marque en non vigueur

strangeiro
ESTEVES Fernand

Numéro de dépôt :
3297293
Date de dépôt :
14/06/2004
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
14/06/2024
strangeiro de ESTEVES Fernand

Présentation de la marque strangeiro

Déposée le 14 juin 2004 par ESTEVES Fernand auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « strangeiro » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro

Le déposant est ESTEVES Fernand domicilié(e) 9 rue de la Mutualité - 16000 - ANGOULEME - France.

Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, M. ESTEVES Fernand domicilié(e) 9 rue de la Mutualité - 16000 - ANGOULEME - France.

La marque strangeiro a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3297293.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

15 35 41

Enregistrée pour une durée de 20 ans, la marque strangeiro est expirée depuis le 14 juin 2024.


ESTEVES Fernand - 9 rue de la Mutualité - 16000 - ANGOULEME - France


M. ESTEVES Fernand - 9 rue de la Mutualité - 16000 - ANGOULEME - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2004-47

Republication - Publication le 6 août 2004 au BOPI 2004-32

Renouvellement sans limitation le 3 juin 2014 n°2559991 - Publication le 29 août 2014 au BOPI 2014-06-03

– éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; services de loisirs ; publication et prêt de livres ; production de films sur bandes vidéos et en numérique ; location de films cinématogra-phiques et d'enregistrements sonores ; locations de décors de spectacles ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; réservation de places de spectacles ; services de jeux proposés en ligne ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; micro-édition ; – vêtements ; chaussures ; chapellerie ; ceintures (habillement). – appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction ou le traitement du son et des images ; supports d'enregistrements magnétiques ; disques acoustiques ou optiques, logiciels, lunettes (optique). Organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement.

Instruments de musique. Instruments de musique électroniques ; pupitres à musique ; étuis pour instruments de musique.

Publicité ; gestion des affaires commerciales ; administration commerciale ; travaux de bureau. Diffusion de matériel publicitaire (tracts, prospectus, imprimés, échantillons). Services d'abonnement à des journaux (pour des tiers). Services d’abonnement à des services de télécommunication pour des tiers ; présentation de produits sur tout moyen de communication pour la vente au détail. Conseils en organisation et direction des affaires. Comptabilité. Reproduction de documents. Bureaux de placement. Portage salarial. Gestion de fichiers informatiques. Optimisation du trafic pour des sites web. Organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité. Publicité en ligne sur un réseau informatique. Location de temps publicitaire sur tout moyen de communication ; publication de textes publicitaires ; location d'espaces publicitaires ; diffusion d'annonces publicitaires ; relations publiques. Audits d'entreprises (analyses commerciales). Services d’intermédiation commerciale (conciergerie).

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.