Marque enregistrée - Marque en vigueur

Mysterio Kid
Madame Elise Thévenin

Numéro de dépôt :
4674217
Date de dépôt :
12/08/2020
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
12/08/2030
Mysterio Kid de Elise Thévenin

Présentation de la marque Mysterio Kid

Déposée par voie électronique le 12 août 2020 par madame Elise Thévenin auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Mysterio Kid » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-36 du 4 septembre 2020.

Le déposant est madame Elise Thévenin domicilié(e) 65 AVENUE DU PRADO - 13006 - MARSEILLE - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Nookah, Madame Elise Thévenin domicilié(e) 65 AVENUE DU PRADO - 13006 - MARSEILLE - France.

La marque Mysterio Kid a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4674217.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Mysterio Kid arrivera à expiration en date du 12 août 2030.

Elise Thévenin a également déposé les autres marques suivantes : Le Dénoue Club


Madame Elise Thévenin - 65 AVENUE DU PRADO - 13006 - MARSEILLE - France


Nookah, Madame Elise Thévenin - 65 AVENUE DU PRADO - 13006 - MARSEILLE - France


Publication - Publication le 4 sept. 2020 au BOPI 2020-36

Enregistrement sans modification - Publication le 8 janv. 2021 au BOPI 2021-01

Supports d'enregistrement numériques ; tablettes électroniques ; logiciels de jeux ;

Jeux ; jouets ; tapis d'éveil ; commandes pour consoles de jeu ; balles et ballons de jeux ; jeux de cartes ; jeux de table ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets] ; robots en tant que jouets ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; publication de livres ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; production de films cinématographiques ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de conférences ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.