Marque enregistrée - Marque en non vigueur

Improve & move
Edu-Studio, SAS

Numéro de dépôt :
3858319
Date de dépôt :
13/09/2011
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. LILLE
Date d'expiration :
13/09/2021
Improve & move de Edu-Studio

Présentation de la marque Improve & move

Déposée le 13 septembre 2011 par la Société par Action Simplifiée (SAS) Edu-Studio auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. LILLE), la marque française « Improve & move » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-40 du 7 octobre 2011.

Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) Edu-Studio domicilié(e) 165 aveniue de Bretagne, Euratechnologies Bât Leblan Lafont - 59000 - LILLE - France et immatriculée sous le numéro RCS 529 553 000 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Edu-Studio domicilié(e) 165 aveniue de Bretagne, Euratechnologies Bât Leblan Lafont - 59000 - LILLE - France.

La marque Improve & move a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3858319.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Improve & move est expirée depuis le 13 septembre 2021.

Edu-Studio a également déposé les autres marques suivantes : Teach'n Touch


Edu-Studio, SAS - 165 aveniue de Bretagne, Euratechnologies Bât Leblan Lafont - 59000 - LILLE - France - SIREN 529553000


Edu-Studio - 165 aveniue de Bretagne, Euratechnologies Bât Leblan Lafont - 59000 - LILLE - France


Publication - Publication le 7 oct. 2011 au BOPI 2011-40

Enregistrement sans modification - Publication le 6 janv. 2012 au BOPI 2012-01

Appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction ou le traitement du son ou des images ; logiciels de jeux ;

Jeux, jouets ; jeux de cartes ou de tables ;

Éducation ; formation ; divertissement ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; services de loisir ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; micro-édition.