Marque expirée - Marque en non vigueur

SPICY GAMES
EDITIONS MULTIMEDIA ELECTRONIQUES SA

Numéro de dépôt :
3465721
Date de dépôt :
24/11/2006
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
24/11/2016
SPICY GAMES de EDITIONS MULTIMEDIA ELECTRONIQUES

Présentation de la marque SPICY GAMES

Déposée le 24 novembre 2006 par la Société Anonyme (SA) EDITIONS MULTIMEDIA ELECTRONIQUES auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « SPICY GAMES »

Le déposant est la Société Anonyme (SA) EDITIONS MULTIMEDIA ELECTRONIQUES domicilié(e) 52 rue Marcel Dassault,92514 BOULOGNE BILLANCOURT Cedex - 92514 - France et immatriculée sous le numéro RCS 393 588 595 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, EDITIONS MULTIMEDIA ELECTRONIQUES Nicolas Mathoneau domicilié(e) 52 rue Marcel Dassault,92514 BOULOGNE BILLANCOURT Cedex - 92514 - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque SPICY GAMES est expirée depuis le 24 novembre 2016.

EDITIONS MULTIMEDIA ELECTRONIQUES a également déposé les autres marques suivantes : ARCHITECTE 3D GOLD , ARCHITECTE 3D STANDARD , ROYAL GAMES , SUDOKU GENERATOR , SUDOKIDS , GAMER FOR EVER , GENUINE ACCENT , ARCHITECTE 3D SILVER , ARCHITECTE 3D ADVANCED , ARCHITECTE 3D PLATINIUM PRO


EDITIONS MULTIMEDIA ELECTRONIQUES SA - 52 rue Marcel Dassault,92514 BOULOGNE BILLANCOURT Cedex - 92514 - France - SIREN 393588595


EDITIONS MULTIMEDIA ELECTRONIQUES Nicolas Mathoneau - 52 rue Marcel Dassault,92514 BOULOGNE BILLANCOURT Cedex - 92514 - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2007-18

Publication d'inscription - Publication au BOPI 2007-15

Publication - Publication le 5 janv. 2007 au BOPI 2007-01

Support d'enregistrement magnétique, disque optique, numérique, logiciels, jeux vidéo.

Matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils).

Jeux, jouets.

Journaux, revues, livres, cartes à jouer. Gestion des fichiers informatiques.

Télécommunications.

Communication par terminaux d'ordinateur.

Education, formation, divertissement, activités culturelles.