Marque enregistrée - Marque en vigueur

nicecactus
E-SPORT MANAGEMENT

Numéro de dépôt :
4609295
Date de dépôt :
20/12/2019
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
20/12/2029
nicecactus de E-SPORT MANAGEMENT

Présentation de la marque nicecactus

Déposée par voie électronique le 20 décembre 2019 par E-SPORT MANAGEMENT auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « nicecactus » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-02 du 10 janvier 2020.

Le déposant est E-SPORT MANAGEMENT domicilié(e) 120 Route des Macarons - 06560 - Valbonne - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ALTANA, Monsieur Jean-Guy de Ruffray domicilié(e) 45 rue de Tocqueville - 75017 - Paris - France.

La marque nicecactus a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4609295.

C'est une marque figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque nicecactus arrivera à expiration en date du 20 décembre 2029.

E-SPORT MANAGEMENT a également déposé les autres marques suivantes : ESPORT MANAGEMENT , EM ESPORT MANAGEMENT , EM , ZONINGG


E-SPORT MANAGEMENT - 120 Route des Macarons - 06560 - Valbonne - France


ALTANA, Monsieur Jean-Guy de Ruffray - 45 rue de Tocqueville - 75017 - Paris - France


Publication - Publication le 10 janv. 2020 au BOPI 2020-02

Enregistrement avec modification - Publication le 8 mai 2020 au BOPI 2020-19

Logiciels; Logiciels de messagerie instantanée; Logiciels de partage de fichiers; Logiciels informatiques de boîtes de discussion pour la simulation de conversations; Logiciels de communication destinés à mettre en relation les utilisateurs d'un réseau; Logiciels de communication de données; Logiciels pour jeux vidéo; logiciels pour l’organisation de tournois de e-sport ; Logiciels de divertissement interactifs téléchargeables pour jouer à des jeux vidéo; Logiciels d'autorisation d'accès aux bases de données; Programmes logiciels pour la gestion de bases de données; Logiciels informatiques de création de bases de données de recherche d'informations et de données; Logiciels pour surveiller les tendances et les mesures de performance pour le suivi et la surveillance de l'interaction des joueurs dans le domaine du e-sport ; Logiciels pour l’élaboration de statistiques de performance et de comparaison de joueurs de e-sport ; Logiciels pour le développement et l'exploitation des jeux multi-joueurs; Logiciels pour l'appariement de joueurs pour des jeux multi-joueurs; Logiciels pour créer et maintenir des jeux avec un classement, une correspondance de joueurs et des forums de discussion ; l’ensemble des produits visés étant en lien avec le domaine du e-sport ;

Vêtements ; chaussures ; chapeaux ; casquettes ; manteaux ; bonnets ; pulls ; T-shirts ; vestes ; vêtements de sport ;

Appareils de jeux vidéo ; souris pour ordinateur ; clavier pour ordinateur ; tapis de souris ; Étuis pour machines de jeux vidéo ; Consoles de jeux vidéo portatives ; Manettes de jeux vidéo ; accessoires pour jeux vidéo, à savoir chaises de jeux interactives pour jeux vidéo ;

Organisation de collecte de fond au bénéfice de joueurs de e-sport ;

Fourniture d'accès à des bases de données informatiques en ligne; Transmission d'informations de bases de données via des réseaux de télécommunications; Services d'échange électronique de données stockées dans des bases de données accessibles via des réseaux de télécommunications; Location de temps d'accès à un serveur de bases de données; Mise à disposition de connexions de télécommunication à des bases de données, l’ensemble des services visés étant en lien avec le e-sport ;

Services de jeux de e-sport; Services d'éducation et de formation relatifs au e-sport; Services d'informations en ligne concernant le e-sport et des améliorations informatiques pour jeux vidéo Services d'informations en ligne concernant des stratégies de e-sport; Activités de divertissement, sportives et culturelles en lien avec le e-sport; Fourniture d'informations en matière d'activités sportives et de e-sport; Fourniture de jeux interactifs en ligne; Mise à disposition de divertissement en ligne sous forme de ligues sportives virtuelles; Organisation de tournois et de compétitions en matière de e-sport; Organisation et conduite d'événements à buts éducatifs en lien avec le e-sport; Organisation et conduite de manifestations en lien avec le e-sport; Services d'entraînement de e-sport et de performance en matière de e-sport; Fourniture de lettres d'information en ligne dans le domaine du e-sport et des jeux vidéo; Formation de joueurs de e-sport; Services d'informations en ligne concernant la classification de scores à disposition des joueurs de e-sport; Services d’établissement de suivi et de statistiques de performance et de comparaison et classement de joueurs de e-sport ;

Services de développement de jeux vidéo; Fournisseur de services d'application [ASP], à savoir hébergement de logiciels d'application de tiers; Logiciel-service [SAAS] comprenant des logiciels pour le développement, le déploiement et la gestion de jeux vidéo; Logiciel-service [SAAS] comprenant des logiciels pour le développement et l'exploitation de jeux vidéo multi-joueurs; Logiciel-service [SAAS] comprenant des logiciels pour créer et maintenir des jeux vidéo avec un classement, une correspondance de joueurs et des forums de discussion; Plateforme service [PAAS] comprenant des plateformes logicielles pour le développement, l'hébergement et l'exploitation de jeux vidéo; Plateforme-service [PAAS] comprenant des plateformes logicielles pour créer et maintenir des jeux avec un classement, une correspondance de joueurs, des forums de discussion ; l’ensemble des services visés étant en lien avec le e-sport.