Marque enregistrée - Marque en non vigueur

Le plus grand cerveau de l'entreprise, c'est vous !
DSM Apps, SAS

Numéro de dépôt :
3850890
Date de dépôt :
03/08/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
03/08/2021
Le plus grand cerveau de l\'entreprise, c\'est vous ! de DSM Apps

Présentation de la marque Le plus grand cerveau de l'entreprise, c'est vous !

Déposée par voie électronique le 3 août 2011 par la Société par Action Simplifiée (SAS) DSM Apps auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Le plus grand cerveau de l'entreprise, c'est vous ! » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-34 du 26 août 2011.

Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) DSM Apps domicilié(e) 203 rue de Charenton - 75012 - Paris - France et immatriculée sous le numéro RCS 512 663 733 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, DSM Apps domicilié(e) 203 rue de Charenton - 75012 - Paris - France.

La marque Le plus grand cerveau de l'entreprise, c'est vous ! a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3850890.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Le plus grand cerveau de l'entreprise, c'est vous ! est expirée depuis le 3 août 2021.

DSM Apps a également déposé les autres marques suivantes : 360Learning , learning360


DSM Apps, SAS - 203 rue de Charenton - 75012 - Paris - France - SIREN 512663733


DSM Apps - 203 rue de Charenton - 75012 - Paris - France


Publication - Publication le 26 août 2011 au BOPI 2011-34

Enregistrement sans modification - Publication le 25 nov. 2011 au BOPI 2011-47

Logiciels (programmes enregistrés) ;

Gestion de fichiers informatiques ;

Télécommunications ; Informations en matière de télécommunications ; Communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques ; Raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial ;

Éducation ; formation ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ;

Conception et développement d'ordinateurs et de logiciels ; Elaboration (conception), installation , maintenance, mise à jour ou location de logiciels ; Programmation pour ordinateur.