Marque enregistrée - Marque en non vigueur

TOTAL SESSION
DIGIGRAM (SA)

Numéro de dépôt :
92405630
Date de dépôt :
06/02/1992
Lieu de dépôt :
GRENOBLE
Date d'expiration :
06/02/2002

Présentation de la marque TOTAL SESSION

Déposée le 6 février 1992 par la Société Anonyme (SA) DIGIGRAM auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (GRENOBLE), la marque française « TOTAL SESSION » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1992-07 du 27 mars 1992.

Le déposant est la Société Anonyme (SA) DIGIGRAM domicilié(e) Parc Technologique de Pré Milliet, 38330 MONTBONNOT - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, DIGIGRAM (SA) - France.

La marque TOTAL SESSION a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 92405630.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

15 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque TOTAL SESSION est expirée depuis le 6 février 2002.

DIGIGRAM a également déposé les autres marques suivantes : BIG BAND , PROSCORE , PCX3 , EUTERPE , MPXPLAYER , CANCUN , EDITLINE , DIGIGRAM , IQOYA , ETHERSPEAKER


DIGIGRAM (SA) - Parc Technologique de Pré Milliet, 38330 MONTBONNOT - France


DIGIGRAM (SA) - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1992-25

Publication - Publication le 27 mars 1992 au BOPI 1992-07

Instruments de musique, éducation et divertissement

Instruments de musique. Instruments de musique électroniques ; pupitres à musique ; étuis pour instruments de musique.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.