Marque enregistrée - Marque en non vigueur

H.L.M HAUT LES MAINS !
DIENG OUSMANE
CHOUABBIA HAKIM

Numéro de dépôt :
3172953
Date de dépôt :
08/07/2002
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
08/07/2012
H.L.M HAUT LES MAINS ! de DIENG OUSMANE

Présentation de la marque H.L.M HAUT LES MAINS !

Déposée le 8 juillet 2002 par DIENG OUSMANE et CHOUABBIA HAKIM auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « H.L.M HAUT LES MAINS ! » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2002-33 du 16 août 2002.

Les déposants sont DIENG OUSMANE domicilié(e) 29 RUE DU SERGENT BOBILLOT,93100 MONTREUIL - 93100 - France et CHOUABBIA HAKIM domicilié(e) 9 BD PASTEUR,93120 LA COURNEUVE - 93120 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CHOUABBIA HAKIM domicilié(e) 9, BD PASTEUR,93120 LA COURNEUVE - 93120 - France.

La marque H.L.M HAUT LES MAINS ! a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3172953.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque H.L.M HAUT LES MAINS ! est expirée depuis le 8 juillet 2012.


DIENG OUSMANE - 29 RUE DU SERGENT BOBILLOT,93100 MONTREUIL - 93100 - France

CHOUABBIA HAKIM - 9 BD PASTEUR,93120 LA COURNEUVE - 93120 - France


CHOUABBIA HAKIM - 9, BD PASTEUR,93120 LA COURNEUVE - 93120 - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2002-50

Publication - Publication le 16 août 2002 au BOPI 2002-33

Supports d'enregistrements magnétiques, disques acoustiques et numériques. Vêtements, chaussures, chapellerie. Artiste de spectacles Organisation et production de spectacles.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.