Marque enregistrée - Marque en non vigueur

METZO DJATAH AFRICAN URBAN FOLK MUSIC
DIATTA Ahmet Siboudji

Numéro de dépôt :
3119298
Date de dépôt :
04/09/2001
Lieu de dépôt :
NANCY (CENTRE I.N.P.I.)
Date d'expiration :
04/09/2011
METZO DJATAH AFRICAN URBAN FOLK MUSIC de DIATTA Ahmet Siboudji

Présentation de la marque METZO DJATAH AFRICAN URBAN FOLK MUSIC

Déposée le 4 septembre 2001 par DIATTA Ahmet Siboudji auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (NANCY (CENTRE I.N.P.I.)), la marque française « METZO DJATAH AFRICAN URBAN FOLK MUSIC » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2001-41 du 12 octobre 2001.

Le déposant est DIATTA Ahmet Siboudji, domicilié(e) 62 rue Charles III, 54000 NANCY - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, DIATTA Ahmet Siboudji - France.

La marque METZO DJATAH AFRICAN URBAN FOLK MUSIC a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3119298.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque METZO DJATAH AFRICAN URBAN FOLK MUSIC est expirée depuis le 4 septembre 2011.


DIATTA Ahmet Siboudji - 62 rue Charles III, 54000 NANCY - France


DIATTA Ahmet Siboudji - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2002-06

Publication - Publication le 12 oct. 2001 au BOPI 2001-41

Support d'enregistrement de données numériques, support magnétiques d'enregistrement de données. Organisation de manifestations à buts culturels ou éducatifs. Production de spectacles, de films. Agence pour artistes, éditions de livres, de revues. Vêtements, chaussures, chapellerie.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.