Marque enregistrée - Marque en non vigueur

BEAT MECANIC
déviations sonores, association loi 1901, c/o Lambert-Rueff

Numéro de dépôt :
3839501
Date de dépôt :
16/06/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
16/06/2021
BEAT MECANIC de déviations sonores

Présentation de la marque BEAT MECANIC

Déposée par voie électronique le 16 juin 2011 par l'association loi 1901 déviations sonores auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « BEAT MECANIC » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-27 du 8 juillet 2011.

Le déposant est l'association loi 1901 déviations sonores domicilié(e) 10 rue du Port au Vin - 44000 - Nantes - France et immatriculée sous le numéro RCS 517 493 995 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, c/o Lambert-Rueff déviations sonores domicilié(e) 10 rue du Port au Vin - 44000 - Nantes - France.

La marque BEAT MECANIC a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3839501.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque BEAT MECANIC est expirée depuis le 16 juin 2021.

déviations sonores a également déposé les autres marques suivantes : Komplot , SUCK MY BEAT , Mull Foon , DEVIATIONS SONORES


déviations sonores, association loi 1901, c/o Lambert-Rueff - 10 rue du Port au Vin - 44000 - Nantes - France - SIREN 517493995


c/o Lambert-Rueff déviations sonores - 10 rue du Port au Vin - 44000 - Nantes - France


Publication - Publication le 8 juil. 2011 au BOPI 2011-27

Enregistrement sans modification - Publication le 7 oct. 2011 au BOPI 2011-40

Appareils et instruments scientifiques (autres qu'à usage médical), nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction ou le traitement du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disquettes souples ; distributeurs automatiques et mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer ; équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; extincteurs ; Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les irradiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; lunettes (optique) ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; bâches de sauvetage ;

Vêtements, chaussures, chapellerie ; Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; couches en matières textiles ; sous-vêtements ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Services de loisir ; Publication de livres ; Prêts de livres ; Dressage d'animaux ; Production de films sur bandes vidéo ; Location de films cinématographiques ; Location d'enregistrements sonores ; Location de magnétoscopes ou de postes de radio et de télévision ; Location de décors de spectacles ; Montage de bandes vidéo ; Services de photographie ; Organisation de concours (éducation ou divertissement) ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Réservation de places de spectacles ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; Service de jeux d'argent ; Publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; Micro-édition.