Marque expirée - Marque en non vigueur

1,2,3.. LINGUA!
Daniel DELORME

Numéro de dépôt :
3643957
Date de dépôt :
15/04/2009
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. LYON
Date d'expiration :
15/04/2019
1,2,3.. LINGUA! de Daniel DELORME

Présentation de la marque 1,2,3.. LINGUA!

Déposée le 15 avril 2009 par Daniel DELORME auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. LYON), la marque française « 1,2,3.. LINGUA! »

Le déposant est Daniel DELORME domicilié(e) 9 Chemin de charbonnieres - 69130 - ECULLY - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Daniel DELORME domicilié(e) 9 Chemin de charbonnieres - 69130 - ECULLY - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 16 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque 1,2,3.. LINGUA! est expirée depuis le 15 avril 2019.

Daniel DELORME a également déposé les autres marques suivantes : Une Autre langue , One2feel , E-feeling , NATURALINGUA


Daniel DELORME - 9 Chemin de charbonnieres - 69130 - ECULLY - France


Daniel DELORME - 9 Chemin de charbonnieres - 69130 - ECULLY - France


Publication - Publication le 22 mai 2009 au BOPI 2009-21

Enregistrement sans modification - Publication le 18 sept. 2009 au BOPI 2009-38

Appareils et instruments scientifiques (autres qu'à usage médical), nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction ou le traitement du son ou des images ; équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; logiciels (programmes enregistrés) ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ;

Matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ;

Éducation ; formation ; divertissement ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; publication de livres ; location d'enregistrements sonores ; montage de bandes vidéo ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.