Marque enregistrée - Marque en vigueur

Enigma room
M. Cyrille Doray

Numéro de dépôt :
4309352
Date de dépôt :
23/10/2016
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
23/10/2026
Enigma room de Cyrille Doray

Présentation de la marque Enigma room

Déposée par voie électronique le 23 octobre 2016 par monsieur Cyrille Doray auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Enigma room » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2016-45 du 10 novembre 2016.

Le déposant est monsieur Cyrille Doray domicilié(e) 36 Rue Jules Verne - 11570 - CAZILHAC - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Cyrille Doray domicilié(e) 36 RUE Jules Verne - 11570 - CAZILHAC - France.

La marque Enigma room a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4309352.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

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Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Enigma room arrivera à expiration en date du 23 octobre 2026.


M. Cyrille Doray - 36 Rue Jules Verne - 11570 - CAZILHAC - France


M. Cyrille Doray - 36 RUE Jules Verne - 11570 - CAZILHAC - France


Publication - Publication le 10 nov. 2016 au BOPI 2016-45

Enregistrement sans modification - Publication le 10 févr. 2017 au BOPI 2017-06

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; recyclage professionnel ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; prêt de livres ; production de films cinématographiques ; location d'enregistrements sonores ; location de postes de télévision ; location de décors de spectacles ; montage de bandes vidéo ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; services de jeux d'argent ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; micro- édition.