Demande publiée - Marque en non vigueur

ECOLE DE MAGIE DE PARIS
Monsieur Christian Gambin

Numéro de dépôt :
4689585
Date de dépôt :
07/10/2020
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
07/10/2030
ECOLE DE MAGIE DE PARIS de Christian Gambin

Présentation de la marque ECOLE DE MAGIE DE PARIS

Déposée par voie électronique le 7 octobre 2020 par monsieur Christian Gambin auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « ECOLE DE MAGIE DE PARIS » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-44 du 30 octobre 2020. .

Le déposant est monsieur Christian Gambin domicilié(e) 50 rue Saint Georges - 75009 - Paris - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, L'ANTRE MAGIQUE, Monsieur CHRISTIAN GAMBIN domicilié(e) 50 RUE SAINT GEORGES - 75009 - PARIS - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

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Christian Gambin a également déposé les autres marques suivantes : L'ANTRE ACTE THEATRE , edmp


Monsieur Christian Gambin - 50 rue Saint Georges - 75009 - Paris - France


L'ANTRE MAGIQUE, Monsieur CHRISTIAN GAMBIN - 50 RUE SAINT GEORGES - 75009 - PARIS - France


Publication - Publication le 30 oct. 2020 au BOPI 2020-44

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; recyclage professionnel ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; prêt de livres ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; production de films cinématographiques ; location de postes de télévision ; location de décors de spectacles ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; services de jeux d'argent ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.