Marque renouvelée - Marque en vigueur

CASHFLOW
CASHFLOW TECHNOLOGIES, INC., société de droit américain

Numéro de dépôt :
99814472
Date de dépôt :
23/09/1999
Lieu de dépôt :
LYON (CENTRE I.N.P.I.)
Date d'expiration :
23/09/2029

Présentation de la marque CASHFLOW

Déposée le 23 septembre 1999 par la société étrangère CASHFLOW TECHNOLOGIES auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (LYON (CENTRE I.N.P.I.)), la marque française « CASHFLOW » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1999-45 du 5 novembre 1999.

Le déposant est la société étrangère CASHFLOW TECHNOLOGIES domicilié(e) 4330 North Civic Center Plaza #100 - 85251 - SCOTTSDALE, AZ - États-Unis.

Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, DIPTIC, M. PALMISANO Tom domicilié(e) 17-21 rue Saint Fiacre - 75002 - PARIS - France.

La marque CASHFLOW a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 99814472.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

16 28 41

Enregistrée pour une durée de 30 ans, la marque CASHFLOW arrivera à expiration en date du 23 septembre 2029.


CASHFLOW TECHNOLOGIES, INC., société de droit américain - 4330 North Civic Center Plaza #100 - 85251 - SCOTTSDALE, AZ - États-Unis


DIPTIC, M. PALMISANO Tom - 17-21 rue Saint Fiacre - 75002 - PARIS - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2002-09

Publication - Publication le 5 nov. 1999 au BOPI 1999-45

Renouvellement sans limitation le 23 septembre 2009 n°2418747 - Publication le 13 nov. 2009 au BOPI 2009-09-23

Renouvellement sans limitation le 27 août 2019 n°2724049 - Publication le 13 déc. 2019 au BOPI 2019-08-27

Manuels d'instruction pour jeux d'ordinateur, pour formation financière. Jeux de société et jeux d'ordinateurs vendus ensemble, pour formation financière. Education, en particulier organisation de classes d'enseignement, séminaires, réunions de travail dans le domaine de la formation financière.

Produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés. Papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; instruments d'écriture ; objets d'art gravés ou lithographiés ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; aquarelles ; patrons pour la couture ; dessins ; instruments de dessin ; mouchoirs de poche en papier ; serviettes de toilette en papier ; linge de table en papier ; papier hygiénique ; sacs et sachets (enveloppes, pochettes) en papier ou en matières plastiques pour l'emballage ; sacs à ordures en papier ou en matières plastiques.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.