Marque enregistrée - Marque en non vigueur

wezit Experiences
CAPITAN GROUPE, Société à responsabilité limitée

Numéro de dépôt :
3952765
Date de dépôt :
11/10/2012
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
11/10/2022
wezit Experiences de CAPITAN GROUPE

Présentation de la marque wezit Experiences

Déposée le 11 octobre 2012 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) CAPITAN GROUPE auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « wezit Experiences » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2012-44 du 2 novembre 2012.

Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) CAPITAN GROUPE domicilié(e) ZAC des Moulinets, 16 Boulevard Charles de Gaulle, Bât C - 44800 - SAINT HERBLAIN - France et immatriculée sous le numéro RCS 481 598 985 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, AVOXA 5, Maître Bertrand ERMENEUX domicilié(e) 5 allée ermengarde d'Anjou, CS 40824 - 35108 - RENNES Cedex 3 - France.

La marque wezit Experiences a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3952765.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 42

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque wezit Experiences est expirée depuis le 11 octobre 2022.

CAPITAN GROUPE a également déposé les autres marques suivantes : MAZIDEA , (Marque figurative) , wezit Platform , MAESDIA , mazedia Communication, multimédia, etc.


CAPITAN GROUPE, Société à responsabilité limitée - ZAC des Moulinets, 16 Boulevard Charles de Gaulle, Bât C - 44800 - SAINT HERBLAIN - France - SIREN 481598985


AVOXA 5, Maître Bertrand ERMENEUX - 5 allée ermengarde d'Anjou, CS 40824 - 35108 - RENNES Cedex 3 - France


Publication - Publication le 2 nov. 2012 au BOPI 2012-44

Enregistrement avec modification - Publication le 15 févr. 2013 au BOPI 2013-07

Logiciel ; logiciel permettant de créer des parcours de jeux ; application informatique ou application Web (en ligne) de suivi de gestion de contenu de visites culturelles et éducatives ainsi que du comportement des utilisateurs.

Elaboration (conception) de plateforme informatique (site Web ou logiciel) de gestion de contenus culturels permettant la scénarisation de parcours de visites, utilisables sur téléphones mobiles, utilisant la réalité augmentée visuelle ou audio, ou encore sur une table interactive de préparation de visite.