Marque renouvelée - Marque en non vigueur

STREET FIGHTER
CAPCOM CO., LTD., Société de droit japonais

Numéro de dépôt :
93491710
Date de dépôt :
10/11/1993
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
10/11/2023

Présentation de la marque STREET FIGHTER

Déposée le 10 novembre 1993 par la société étrangère CAPCOM CO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « STREET FIGHTER » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1993-51 du 24 décembre 1993.

Le déposant est la société étrangère CAPCOM CO domicilié(e) 3-1-3 Uchihiranomachi, Chuo-ku, Osaka - Japon.

Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, S.A. FEDIT-LORIOT ET AUTRES, CONSEILS EN PROPRIETE INDUSTRIELLE domicilié(e) 38, avenue Hoche - 75008 - PARIS - France.

La marque STREET FIGHTER a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 93491710.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 28

Enregistrée pour une durée de 30 ans, la marque STREET FIGHTER est expirée depuis le 10 novembre 2023.

CAPCOM CO a également déposé les autres marques suivantes : RED EARTH , MEGA MAN , RESIDENT EVIL , DARKSTALKERS , PLASMA SWORD , STREET FIGHTER II , 8-WAY MAGICIAN , CAPCOM , MEGAMAN , CAPTAIN JACK


CAPCOM CO., LTD., Société de droit japonais - 3-1-3 Uchihiranomachi, Chuo-ku, Osaka - Japon


S.A. FEDIT-LORIOT ET AUTRES, CONSEILS EN PROPRIETE INDUSTRIELLE - 38, avenue Hoche - 75008 - PARIS - France


Renouvellement sans limitation le 29 août 2003 n°2248442 - Publication au BOPI 2003-08-29

Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1994-16

Publication - Publication le 24 déc. 1993 au BOPI 1993-51

Renouvellement sans limitation le 14 juin 2013 n°2532115 - Publication le 9 août 2013 au BOPI 2013-06-14

Cartes de circuits imprimés pour machines de jeux électroniques, machines de jeux électroniques, supports de données programmées pour machines de jeux électroniques sous forme de cartouches à mémoire morte, bandes magnétiques sous forme de cassettes, disques magnétiques et disques optiques, logiciels enregistrés sous forme de cartouches pour appareils de jeux électroniques portables disposant d'un écran à cristaux liquides, jeux automatiques (machines) à prépaiement, films cinématographiques (pellicules) impressionés, bandes vidéo et disques optiques enregistrés.Vêtements, chaussures, chapellerie.Jeux et jouets; jeux automatiques autres que ceux à prépaiement et ceux conçus pour être utilisés seulement avec récepteur de télévision

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].