CAKIN Sylvain CAKIN Hugues MICHANOL Alfred LOUISY Alain
Numéro de dépôt :
97679227
Date de dépôt :
23/05/1997
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
23/05/2007
Présentation de la marque S'TEAM
Déposée le 23 mai 1997 par CAKIN Sylvain, CAKIN Hugues, MICHANOL Alfred, LOUISY Alain
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « S'TEAM » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
1997-26 du 27 juin 1997.
Les déposants sont CAKIN Sylvain, domicilié(e) 12 av de Neuilly, 94120 Fontenay s/Bois - France, CAKIN Hugues, domicilié(e) 53 rue de France, 94300 Vincennes - France, MICHANOL Alfred, domicilié(e) 37 rue des Carrières, 93800 Epinay s/Seine - France, LOUISY Alain, domicilié(e) 2 allée des Boutons d'Or, 93360 Neuilly-Plaisance - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CAKIN Sylvain - France.
La marque S'TEAM a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 97679227.
C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque S'TEAM est expirée depuis le 23 mai 2007.
CAKIN Sylvain - 12 av de Neuilly, 94120 Fontenay s/Bois - France
CAKIN Hugues - 53 rue de France, 94300 Vincennes - France
MICHANOL Alfred - 37 rue des Carrières, 93800 Epinay s/Seine - France
LOUISY Alain - 2 allée des Boutons d'Or, 93360 Neuilly-Plaisance - France
CAKIN Sylvain - France
Errata de l'enregistrement - Publication au BOPI 1998-21
Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 1997-45
Publication - Publication le 27 juin 1997 au BOPI 1997-26
Services rendus par un groupe d'artistes de variétés rap, new-jack, groove, ragga. Production de spectacles, de divertissements. Organisations de soirées, de bals. Supports d'enregistrement magnétiques ; disques acoustiques ; disques compact ; cassettes audiovisuelles. Vêtements, chaussures, chapellerie (habillement).
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.
Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.
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