Marque enregistrée - Marque en non vigueur

L'ARBRE D'APPRENTISSAGE “ QUAND APPRENDRE DEVIENT UN JEU DE MOTS ET DE COULEURS ”
BURSZTYN CHARLES

Numéro de dépôt :
3313248
Date de dépôt :
17/09/2004
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
17/09/2014
L\'ARBRE D\'APPRENTISSAGE “ QUAND APPRENDRE DEVIENT UN JEU DE MOTS ET DE COULEURS ” de BURSZTYN CHARLES

Présentation de la marque L'ARBRE D'APPRENTISSAGE “ QUAND APPRENDRE DEVIENT UN JEU DE MOTS ET DE COULEURS ”

Déposée le 17 septembre 2004 par BURSZTYN CHARLES auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « L'ARBRE D'APPRENTISSAGE “ QUAND APPRENDRE DEVIENT UN JEU DE MOTS ET DE COULEURS ” » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2004-43 du 22 octobre 2004.

Le déposant est BURSZTYN CHARLES domicilié(e) 1, rue de l'Averse,94000 CRETEIL - 94000 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, BURSZTYN CHARLES domicilié(e) 1, rue de l'Averse,94000 CRETEIL - 94000 - France.

La marque L'ARBRE D'APPRENTISSAGE “ QUAND APPRENDRE DEVIENT UN JEU DE MOTS ET DE COULEURS ” a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3313248.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

16 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque L'ARBRE D'APPRENTISSAGE “ QUAND APPRENDRE DEVIENT UN JEU DE MOTS ET DE COULEURS ” est expirée depuis le 17 septembre 2014.


BURSZTYN CHARLES - 1, rue de l'Averse,94000 CRETEIL - 94000 - France


BURSZTYN CHARLES - 1, rue de l'Averse,94000 CRETEIL - 94000 - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2005-07

Publication - Publication le 22 oct. 2004 au BOPI 2004-43

Education, formation. Acitivités culturelles. Information en matière d'éducation et d'apprentissage. Publication de livre. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation de conférences, colloques à buts culturels ou éducatifs. Jeux télévisuels. Jeux, jouets (éducatifs). Matériel d'instruction ou d'enseignement (apprentissage) à l'exception des appareils.

Produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés. Papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; instruments d'écriture ; objets d'art gravés ou lithographiés ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; aquarelles ; patrons pour la couture ; dessins ; instruments de dessin ; mouchoirs de poche en papier ; serviettes de toilette en papier ; linge de table en papier ; papier hygiénique ; sacs et sachets (enveloppes, pochettes) en papier ou en matières plastiques pour l'emballage ; sacs à ordures en papier ou en matières plastiques.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.