Marque enregistrée - Marque en vigueur

Défis NATURE
BIOVIVA EDITIONS

Numéro de dépôt :
4469680
Date de dépôt :
18/07/2018
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
18/07/2028
Défis NATURE de BIOVIVA EDITIONS

Présentation de la marque Défis NATURE

Déposée par voie électronique le 18 juillet 2018 par BIOVIVA EDITIONS auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Défis NATURE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2018-32 du 10 août 2018.

Le déposant est BIOVIVA EDITIONS domicilié(e) 10 RUE DE LA VIEILLE - 34000 - MONTPELLIER - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, IP STREAM, domicilié(e) 51 Avenue Jean Jaurès - 93220 - GAGNY - France.

La marque Défis NATURE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4469680.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Défis NATURE arrivera à expiration en date du 18 juillet 2028.

BIOVIVA EDITIONS a également déposé les autres marques suivantes : PAINTURLULU , scènes de méninges , KIDIQUIZ , TREECOLO , BIOVIVA FOR LIFE ! , Le Club Défis NATURE , Créateur de jeux qui font du bien , Défis NATURE ESCAPE , LA FORÊT ENCHANTEE , Agil'up


BIOVIVA EDITIONS - 10 RUE DE LA VIEILLE - 34000 - MONTPELLIER - France


IP STREAM, - 51 Avenue Jean Jaurès - 93220 - GAGNY - France


Publication - Publication le 10 août 2018 au BOPI 2018-32

Enregistrement sans modification - Publication le 9 nov. 2018 au BOPI 2018-45

Inscription le 2 avril 2020 - Concession de licence n°784294 - Publication le 1 mai 2020 au BOPI 2020-04-02

Inscription le 16 septembre 2020 - Constitution de mandataire n°795379 - Publication le 16 oct. 2020 au BOPI 2020-09-16

Inscription le 2 décembre 2020 - Changement de forme juridique n°803946 - Publication le 1 janv. 2021 au BOPI 2020-12-02

Films impressionnés et notamment dessins animés ; disques optiques compacts ; disques compacts (audio- vidéo) ; disques acoustiques ou optiques; appareils pour jeux conçus pour être utilisés seulement avec récepteur de télévision ; appareils pour le divertissement conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision ; appareils électroniques récréatifs; jeux électroniques; jeux d'ordinateurs; jeux vidéo; logiciels, logiciels (programmes enregistrés) pour jeux sur ordinateurs ; programmes d'ordinateurs (logiciels téléchargeables) ; disques numériques polyvalents et autres supports numériques ; programmes d'ordinateurs (logiciels téléchargeables) de jeux ; publications électroniques téléchargeables ; supports d'enregistrement magnétiques ; périphériques d'ordinateurs ; Equipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; pièces et parties constitutives de tous les produits précités ;

Boîtes en papier et en carton ; cartes à jouer ; albums, agendas, almanachs, cahiers, carnets, affiches ; livres et manuels ; papeterie (à l'exclusion des instruments d'écriture, de dessin et de marquage ainsi que leurs parties et éléments constitutifs) ;

Jeux et jouets, pièces et parties constitutives des produits précités ; cartes à jouer ; jeux éducatifs ; jeux conçus en partenariat avec des psychologues et pédiatres ; appareils de divertissement et de jeux conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage dépendant ou indépendant ou un moniteur ; appareils pour jeux, machines de jeux vidéo ; machines de jeu vidéo électroniques ; jeux portatifs pourvus d'un écran à cristaux liquides ; jeux de table ;

Services éducatifs ; services éducatifs et pédagogiques effectués par l’intermédiaire de jeux éducatifs ; services de divertissement ; services de divertissements effectués par l’intermédiaire de jeux ; services de jeu proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique) ; éducation et formation ; publication de livres et de périodiques ; micro-édition ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; informations en matière d'éducation et de divertissement ;

Elaboration (conception), installation, maintenance, mise à jour ou location de logiciels ; programmation pour ordinateur.