Marque enregistrée - Marque en non vigueur

QUADROMINOS 1 2 3 4
BIERNATH GUY
LE PARC AUX LOUPS

Numéro de dépôt :
3291969
Date de dépôt :
14/05/2004
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
14/05/2014
QUADROMINOS 1 2 3 4 de BIERNATH GUY

Présentation de la marque QUADROMINOS 1 2 3 4

Déposée le 14 mai 2004 par BIERNATH GUY et LE PARC AUX LOUPS auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « QUADROMINOS 1 2 3 4 » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2004-25 du 18 juin 2004.

Les déposants sont BIERNATH GUY - France et LE PARC AUX LOUPS domicilié(e) LES MOUSSEAUX,78310 MAUREPAS - 78310 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. GUY BIERNATH LE PARC AUX LOUPS domicilié(e) LES MOUSSEAUX,78310 MAUREPAS - 78310 - France.

La marque QUADROMINOS 1 2 3 4 a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3291969.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque QUADROMINOS 1 2 3 4 est expirée depuis le 14 mai 2014.

BIERNATH GUY a également déposé les autres marques suivantes : SPIDOMINO , ROTARIUS , KARAKOL , ASOBU , Quadrominos


BIERNATH GUY - France

LE PARC AUX LOUPS - LES MOUSSEAUX,78310 MAUREPAS - 78310 - France


M. GUY BIERNATH LE PARC AUX LOUPS - LES MOUSSEAUX,78310 MAUREPAS - 78310 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2004-43

Publication - Publication le 18 juin 2004 au BOPI 2004-25

1> Logiciels de jeux. 2> Jeux, jouets. 3> Jeux de cartes ou de table. 4> Services de jeux proposés en ligne.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.