Marque enregistrée - Marque en non vigueur

*TEENIZ* LET S TALK !
Bertrand Riché
Elsa Prieto
Lucie Sébille
Soiny Duval

Numéro de dépôt :
3745358
Date de dépôt :
10/06/2010
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
10/06/2020
*TEENIZ* LET S TALK ! de Bertrand Riché

Présentation de la marque *TEENIZ* LET S TALK !

Déposée par voie électronique le 10 juin 2010 par Bertrand Riché, Elsa Prieto, Lucie Sébille, Soiny Duval auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « *TEENIZ* LET S TALK ! » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2010-28 du 16 juillet 2010.

Les déposants sont Bertrand Riché domicilié(e) 79 rue Brillat Savarin - 75013 - Paris - France, Elsa Prieto domicilié(e) 5 rue Primatice - 75013 - Paris - France, Lucie Sébille domicilié(e) 90 bis avenue Victor Cresson - 92130 - Issy les molineaux - France, Soiny Duval domicilié(e) 51 rue Felix Faure - 95880 - Enghien les bains - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Soiny Duval domicilié(e) 51 rue Felix Faure - 95880 - Enghien les bains - France.

La marque *TEENIZ* LET S TALK ! a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3745358.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque *TEENIZ* LET S TALK ! est expirée depuis le 10 juin 2020.


Bertrand Riché - 79 rue Brillat Savarin - 75013 - Paris - France

Elsa Prieto - 5 rue Primatice - 75013 - Paris - France

Lucie Sébille - 90 bis avenue Victor Cresson - 92130 - Issy les molineaux - France

Soiny Duval - 51 rue Felix Faure - 95880 - Enghien les bains - France


Soiny Duval - 51 rue Felix Faure - 95880 - Enghien les bains - France


Publication - Publication le 16 juil. 2010 au BOPI 2010-28

Enregistrement sans modification - Publication le 5 nov. 2010 au BOPI 2010-44

Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ;

Jeux, jouets ;

Éducation ; formation ; divertissement ; Services de loisir ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; Publication électronique de livres et de périodiques en ligne.