Marque enregistrée - Marque en vigueur

WizMe
M. Bernard Reboul, Agissant pour le compte de la société "3R2S" en cours de formation

Numéro de dépôt :
4237478
Date de dépôt :
01/01/2016
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
01/01/2026
WizMe de Bernard Reboul

Présentation de la marque WizMe

Déposée par voie électronique le 1 janvier 2016 par monsieur Bernard Reboul auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « WizMe » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2016-03 du 22 janvier 2016.

Le déposant est monsieur Bernard Reboul domicilié(e) 2 rue du Stade - 26200 - ANCONE - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Bernard Reboul domicilié(e) 2 rue du Stade - 26200 - ANCONE - France.

La marque WizMe a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4237478.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque WizMe arrivera à expiration en date du 1 janvier 2026.


M. Bernard Reboul, Agissant pour le compte de la société "3R2S" en cours de formation - 2 rue du Stade - 26200 - ANCONE - France


M. Bernard Reboul - 2 rue du Stade - 26200 - ANCONE - France


Publication - Publication le 22 janv. 2016 au BOPI 2016-03

Enregistrement sans modification - Publication le 22 avr. 2016 au BOPI 2016-16

Logiciels (programmes enregistrés) ;

Télécommunications ; informations en matière de télécommunications ; communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques ; communications radiophoniques ou téléphoniques ; services de radiotéléphonie mobile ; raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial ; services de messagerie électronique ;

Éducation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; production et location de films cinématographiques ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ;

Recherches scientifiques et techniques ; conception et développement d'ordinateurs et de logiciels ; recherche et développement de nouveaux produits pour des tiers ; programmation pour ordinateur ; conception de systèmes informatiques ; numérisation de documents ; logiciel-service (SaaS) ; hébergement de serveurs ; stockage électronique de données.