Marque ayant fait l'objet d'un retrait total - Marque en non vigueur

CANAL-CUP
Bernard DECRE

Numéro de dépôt :
3820180
Date de dépôt :
03/04/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
CANAL-CUP de Bernard DECRE

Présentation de la marque CANAL-CUP

Déposée par voie électronique le 3 avril 2011 par Bernard DECRE auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « CANAL-CUP »

Le déposant est Bernard DECRE domicilié(e) 3bis Fessart - 92100 - Boulogne - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Bernard DECRE domicilié(e) 3bis Fessart - 92100 - Boulogne - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

25 35 41

Bernard DECRE a également déposé les autres marques suivantes : DISN'AIR , HELI Archipel , the white bird , l'oiseau blanc , Aéroport Nungesser et Coli Saint Pierre et Miquelon , LE TROPHEE ATLANTIQUE The Atlantic Trophy , L'Aigle et L'OIseau Blanc , L'Oiseau Blanc


Bernard DECRE - 3bis Fessart - 92100 - Boulogne - France


Bernard DECRE - 3bis Fessart - 92100 - Boulogne - France


Publication - Publication le 22 avr. 2011 au BOPI 2011-16

Inscription le 7 septembre 2011 - Retrait total n°557377 - Publication le 7 oct. 2011 au BOPI 2011-09-07

Vêtements, chaussures, chapellerie ; Chemises ; foulards ; cravates ;

Publicité ; Diffusion de matériel publicitaire (tracts, prospectus, imprimés, échantillons) ; Organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité ; Publicité en ligne sur un réseau informatique ; Location de temps publicitaire sur tout moyen de communication ; publication de textes publicitaires ; locations d'espaces publicitaires ; diffusion d'annonces publicitaires ; relations publiques ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Production de films sur bandes vidéo ; Organisation de concours (éducation ou divertissement) ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.