Marque enregistrée - Marque en non vigueur

10KYFLY
benghanem franck

Numéro de dépôt :
3790543
Date de dépôt :
15/12/2010
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
15/12/2020
10KYFLY de benghanem franck

Présentation de la marque 10KYFLY

Déposée le 15 décembre 2010 par benghanem franck auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « 10KYFLY » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-01 du 7 janvier 2011.

Le déposant est benghanem franck domicilié(e) 99 bvd bessieres - 75017 - PARIS - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, benghanem franck domicilié(e) 99 bvd bessieres - 75017 - PARIS - France.

La marque 10KYFLY a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3790543.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque 10KYFLY est expirée depuis le 15 décembre 2020.


benghanem franck - 99 bvd bessieres - 75017 - PARIS - France


benghanem franck - 99 bvd bessieres - 75017 - PARIS - France


Publication - Publication le 7 janv. 2011 au BOPI 2011-01

Enregistrement avec modification - Publication le 15 avr. 2011 au BOPI 2011-15

Supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; logiciels de jeux ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ;

Produits de l'imprimerie ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; affiches ; cartes ; livres ; journaux ; dessins ;

Vêtements, chaussures, chapellerie ; chemises ; gants (habillement) ; foulards ; bonneterie ; chaussettes ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements ;

Jeux, jouets ; balles ou ballons de jeu ; jeux de cartes ou de tables ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; services de loisir ; production de films sur bandes vidéo ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.