Marque enregistrée - Marque en vigueur

wiit
M. Bastien Adrillon

Numéro de dépôt :
4289353
Date de dépôt :
25/07/2016
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
25/07/2026
wiit de Bastien Adrillon

Présentation de la marque wiit

Déposée par voie électronique le 25 juillet 2016 par monsieur Bastien Adrillon auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « wiit » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2016-33 du 19 août 2016.

Le déposant est monsieur Bastien Adrillon domicilié(e) 2 rue des fusillés - 40100 - DAX - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Bastien Adrillon domicilié(e) 2 RUE Fusillés - 40100 - DAX - France.

La marque wiit a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4289353.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

25 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque wiit arrivera à expiration en date du 25 juillet 2026.


M. Bastien Adrillon - 2 rue des fusillés - 40100 - DAX - France


M. Bastien Adrillon - 2 RUE Fusillés - 40100 - DAX - France


Publication - Publication le 19 août 2016 au BOPI 2016-33

Enregistrement sans modification - Publication le 18 nov. 2016 au BOPI 2016-46

Inscription le 18 juin 2018 - Changement d'adresse n°726107 - Publication le 20 juil. 2018 au BOPI 2018-06-18

Vêtements ; chaussures ; chemises ; ceintures (habillement) ; gants (habillement) ; chaussettes ; chaussures de plage ; chaussures de sport ; sous-vêtements ;

Jeux ; appareils de culture physique ; appareils de gymnastique ; balles et ballons de jeux ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; recyclage professionnel ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; production de films cinématographiques ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne .