Marque enregistrée - Marque en vigueur

BARRY'S
BARRY'S ENTERTAINMENT

Numéro de dépôt :
4403020
Date de dépôt :
09/11/2017
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
09/11/2027
BARRY\'S de BARRY\'S ENTERTAINMENT

Présentation de la marque BARRY'S

Déposée par voie électronique le 9 novembre 2017 par BARRY'S ENTERTAINMENT auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « BARRY'S » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2017-48 du 1 décembre 2017.

Le déposant est BARRY'S ENTERTAINMENT domicilié(e) 114 RUE LOUIS ROUQUIER - 92300 - LEVALLOIS-PERRET - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ALTO AVOCATS, Madame Giovanna NINO domicilié(e) 9 RUE LE TASSE - 75116 - PARIS - France.

La marque BARRY'S a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4403020.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque BARRY'S arrivera à expiration en date du 9 novembre 2027.

BARRY'S ENTERTAINMENT a également déposé les autres marques suivantes : Barry's VR Corner , Barry's VR Event , Barry's VR Club


BARRY'S ENTERTAINMENT - 114 RUE LOUIS ROUQUIER - 92300 - LEVALLOIS-PERRET - France


ALTO AVOCATS, Madame Giovanna NINO - 9 RUE LE TASSE - 75116 - PARIS - France


Publication - Publication le 1 déc. 2017 au BOPI 2017-48

Enregistrement sans modification - Publication le 2 mars 2018 au BOPI 2018-09

Logiciels de jeux de réalité virtuelle ; casques de réalité virtuelle ;

Jeux de réalité virtuelle ; jouets électroniques de réalité virtuelle ; commandes pour consoles de jeu de réalité virtuelle ; robots en tant que jouets de réalité virtuelle ;

Divertissement dans le domaine de la réalité virtuelle ; mise à disposition d'installations de loisirs dans le domaine de la réalité virtuelle ; activités culturelles dans le domaine de la réalité virtuelle ; information en matière d’éducation et de divertissement dans le domaine de la réalité virtuelle ; organisation d’exposition à buts culturels ou éducatifs dans le domaine de la réalité virtuelle ; services de jeu proposés en ligne à partir d’un réseau informatique dans le domaine de la réalité virtuelle.