Marque enregistrée - Marque en vigueur

Opération Archéo
M. Baiget Mathieu

Numéro de dépôt :
4333210
Date de dépôt :
29/01/2017
Lieu de dépôt :
92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE
Date d'expiration :
29/01/2027
Opération Archéo de Baiget Mathieu

Présentation de la marque Opération Archéo

Déposée le 29 janvier 2017 par monsieur Baiget Mathieu auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE), la marque française « Opération Archéo » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2017-07 du 17 février 2017.

Le déposant est monsieur Baiget Mathieu domicilié(e) 12 rue Jules Vallès - 66380 - PIA - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Baiget Mathieu domicilié(e) 12 RUE Jules Vallès - 66380 - PIA - France.

La marque Opération Archéo a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4333210.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Opération Archéo arrivera à expiration en date du 29 janvier 2027.


M. Baiget Mathieu - 12 rue Jules Vallès - 66380 - PIA - France


M. Baiget Mathieu - 12 RUE Jules Vallès - 66380 - PIA - France


Publication - Publication le 17 févr. 2017 au BOPI 2017-07

Enregistrement avec modification - Publication le 21 juil. 2017 au BOPI 2017-29

Appareils et instruments scientifiques ; appareils et instruments pour l'enseignement ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ;

Produits de l'imprimerie ; photographies ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; papier ; carton ; boîtes en papier ou en carton ; cartes ; livres ; brochures ; dessins ;

Jeux ; jouets ; jeux de cartes ; jeux de table ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets] ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.