Marque enregistrée - Marque en non vigueur

L'ANGE QUI PLEURE
AZOULAY LAURENT

Numéro de dépôt :
93472390
Date de dépôt :
14/06/1993
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
14/06/2003

Présentation de la marque L'ANGE QUI PLEURE

Déposée le 14 juin 1993 par AZOULAY LAURENT auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « L'ANGE QUI PLEURE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1993-30 du 30 juillet 1993.

Le déposant est AZOULAY LAURENT, domicilié(e) 224 Bd ST GERMAIN, 75007 PARIS - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, AZOULAY LAURENT - France.

La marque L'ANGE QUI PLEURE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 93472390.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 24 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque L'ANGE QUI PLEURE est expirée depuis le 14 juin 2003.

AZOULAY LAURENT a également déposé les autres marques suivantes : TENDANCE REGGAE , D. ALEXANDER PARIS DAVID ALEXANDER WHITE COMME NULLE PAR AILLEURS , MUSIC FROM , MUSIC STORY , GOLD MUSIC STORY , LES NOUVELLES COMPILES , COMME A LA MAISON , pikaround , MYDATEMUSIC


AZOULAY LAURENT - 224 Bd ST GERMAIN, 75007 PARIS - France


AZOULAY LAURENT - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2000-02

Publication - Publication le 30 juil. 1993 au BOPI 1993-30

Appareils pour l'enregistrement la reproduction du son ou des images ; support d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques. Tissus et produits textiles non compris dans d'autres classes. Edition de livre et revue. Production de spectacle, de film, agence pour artiste, organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement. Organisation d'exposition à buts culturels ou éducatifs.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Tissus ; couvertures de lit. Tissus à usage textile ; tissus élastiques ; velours ; linge de lit ; linge de maison ; linge de table non en papier ; linge de bain (à l'exception de l'habillement).

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.