Marque enregistrée - Marque en non vigueur

FIGHTERS ACADEMY
AVIASIM, Société par Actions Simplifiée

Numéro de dépôt :
4107539
Date de dépôt :
24/07/2014
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
24/07/2024
FIGHTERS ACADEMY de AVIASIM

Présentation de la marque FIGHTERS ACADEMY

Déposée par voie électronique le 24 juillet 2014 par la Société par Action Simplifiée (SAS) AVIASIM auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « FIGHTERS ACADEMY » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2014-33 du 14 août 2014.

Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) AVIASIM domicilié(e) 24 Rue des Girondins - 69007 - LYON - France et immatriculée sous le numéro RCS 753 233 154 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet LAURENT & CHARRAS, M. Bruno VUILLERMOZ domicilié(e) Le Contemporain, 50 Chemin de la Bruyère - 69574 - DARDILLY Cedex - France.

La marque FIGHTERS ACADEMY a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4107539.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque FIGHTERS ACADEMY est expirée depuis le 24 juillet 2024.


AVIASIM, Société par Actions Simplifiée - 24 Rue des Girondins - 69007 - LYON - France - SIREN 753233154


Cabinet LAURENT & CHARRAS, M. Bruno VUILLERMOZ - Le Contemporain, 50 Chemin de la Bruyère - 69574 - DARDILLY Cedex - France


Publication - Publication le 14 août 2014 au BOPI 2014-33

Enregistrement sans modification - Publication le 14 nov. 2014 au BOPI 2014-46

Simulateurs pour la conduite ou le contrôle de véhicules ; simulateurs de vol ;

Education, formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; mise à disposition d'installations de loisirs ; organisation de compétition sportive ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; stages de pilotage.