Marque enregistrée - Marque en non vigueur

HIGHFLEYE
ARTABEL SA

Numéro de dépôt :
3131382
Date de dépôt :
12/11/2001
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
12/11/2011
HIGHFLEYE de ARTABEL

Présentation de la marque HIGHFLEYE

Déposée le 12 novembre 2001 par la Société Anonyme (SA) ARTABEL auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « HIGHFLEYE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2001-51 du 21 décembre 2001.

Le déposant est la Société Anonyme (SA) ARTABEL domicilié(e) 69 rue de Paris, 91400 Orsay - France et immatriculée sous le numéro RCS B43 024 580 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ARTABEL SA - France.

La marque HIGHFLEYE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3131382.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 12 28

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque HIGHFLEYE est expirée depuis le 12 novembre 2011.

ARTABEL a également déposé les autres marques suivantes : SIGAR , BLUEPILL , MUST , FLEYE , PLUG N BLAST POWERED BY ARTABEL


ARTABEL SA - 69 rue de Paris, 91400 Orsay - France - SIREN B43024580


ARTABEL SA - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2002-16

Publication - Publication le 21 déc. 2001 au BOPI 2001-51

Equipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; systèmes informatiques matériels et logiciels de traitement d'images numériques ; accélérateurs graphiques destinés à l'affichage en temps réel de scènes tridimentionnelles complexes, notamment à l'affichage sur des écrans multiples ou de grandes dimensions, notamment appliqués aux interfaces homme-machine, aux systèmes immersifs de réalité virtuelle, aux simulateurs de conduite virtuelle à savoir logiciels (programmes enregistrés) Véhicule ; appareils de locomotion par terre, par air, ou par eau. Jeux ; jouets ; jeux électroniques ; jeux vidéo.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Véhicules ; appareils de locomotion par terre, par air ou par eau. Moteurs pour véhicules terrestres ; amortisseurs de suspensions pour véhicules ; carrosseries ; chaînes antidérapantes ; châssis ou pare-chocs de véhicules ; stores (pare-soleil) pour automobiles ; ceintures de sécurité pour sièges de véhicules ; véhicules électriques ; caravanes ; tracteurs ; vélomoteurs ; cycles ; cadres, béquilles, freins, guidons, jantes, pédales de cycles, pneumatiques, roues ou selles de cycles ; poussettes ; chariots de manutention.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].