Marque enregistrée - Marque en vigueur

Syllabons
Association Ars Legendi

Numéro de dépôt :
4473685
Date de dépôt :
01/08/2018
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
01/08/2028
Syllabons de Ars Legendi

Présentation de la marque Syllabons

Déposée par voie électronique le 1 août 2018 par l'association loi 1901 Ars Legendi auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Syllabons » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2018-34 du 24 août 2018.

Le déposant est l'association loi 1901 Ars Legendi domicilié(e) 3 rue Guigonis - 06300 - Nice - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Association Ars Legendi, Monsieur Félix KUDELKA domicilié(e) 3 rue Guigonis - 06300 - NICE - France.

La marque Syllabons a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4473685.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Syllabons arrivera à expiration en date du 1 août 2028.

Ars Legendi a également déposé les autres marques suivantes : Moulins à paroles


Association Ars Legendi - 3 rue Guigonis - 06300 - Nice - France


Association Ars Legendi, Monsieur Félix KUDELKA - 3 rue Guigonis - 06300 - NICE - France


Publication - Publication le 24 août 2018 au BOPI 2018-34

Enregistrement sans modification - Publication le 23 nov. 2018 au BOPI 2018-47

Matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ;

Jeux ; jouets ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; publication de livres ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ;

Conception de logiciels ; recherche et développement de nouveaux produits pour des tiers.