Demande totalement rejetée - Marque en non vigueur

CLIC D'ART
ANNA LOPEZ SENNA
CECILE CHARRON

Numéro de dépôt :
3865756
Date de dépôt :
11/10/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt Electronique Paris
CLIC D\'ART de ANNA LOPEZ SENNA

Présentation de la marque CLIC D'ART

Déposée le 11 octobre 2011 par ANNA LOPEZ SENNA et CECILE CHARRON auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (Dépôt Electronique Paris), la marque française « CLIC D'ART »

Les déposants sont ANNA LOPEZ SENNA domicilié(e) 3 RUE DE LA PREVOYANCE - 94300 - VINCENNES - France et CECILE CHARRON domicilié(e) 9 RUE ALASSEUR - 75015 - PARIS - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ANNA LOPEZ SENNA domicilié(e) 3 RUE DE LA PREVOYANCE - 94300 - VINCENNES - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 35 41


ANNA LOPEZ SENNA - 3 RUE DE LA PREVOYANCE - 94300 - VINCENNES - France

CECILE CHARRON - 9 RUE ALASSEUR - 75015 - PARIS - France


ANNA LOPEZ SENNA - 3 RUE DE LA PREVOYANCE - 94300 - VINCENNES - France


Publication - Publication le 4 nov. 2011 au BOPI 2011-44

Inscription le 5 août 2014 - Rejet total n°628930 - Publication le 5 sept. 2014 au BOPI 2014-08-05

ANNUAIRE ELECTRONIQUE DE REFERENCEMENT DANS LE DOMAINE DE L'ART ;

Publicité ; Organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité ; Publicité en ligne sur un réseau informatique ; Location de temps publicitaire sur tout moyen de communication ; publication de textes publicitaires ; locations d'espaces publicitaires ; diffusion d'annonces publicitaires ; relations publiques ; ORGANISATION D'EVENEMENTS A BUT COMMERCIAL ET DE PUBLICITE ;

Divertissement ; activités sportives et culturelles ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Services de loisir ; Publication de livres ; Production de films sur bandes vidéo ; Services de photographie ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; Publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; Micro-édition.