Déposée le 19 juin 2013 par la Société par Action Simplifiée (SAS) AMPLITUDE STUDIOS
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. - ÎLE DE FRANCE),
la marque française « ENDLESS WORLDS » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2013-28 du 12 juillet 2013.
Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) AMPLITUDE STUDIOS domicilié(e) 43 Rue de la Breche Aux Loups - 75012 - PARIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 529 778 185 .
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, SATIS Avocats, Vanessa Pinheiro domicilié(e) 8 Rue Auber - 75009 - PARIS - France.
La marque ENDLESS WORLDS a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4013442.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
AMPLITUDE STUDIOS, Société par actions simplifiée - 43 Rue de la Breche Aux Loups - 75012 - PARIS - France - SIREN 529778185
SATIS Avocats, Vanessa Pinheiro - 8 Rue Auber - 75009 - PARIS - France
Publication - Publication le 12 juil. 2013 au BOPI 2013-28
Enregistrement avec modification - Publication le 27 déc. 2013 au BOPI 2013-52
Appareils scientifiques, à savoir, détecteurs et appareils de signalisation pour le contrôle qualité de matériels de traitement laser ; appareils photographiques, à savoir éclairages (projecteurs photographiques), appareils photo, filtres photographiques, viseurs, flashs pour appareils photos ; appareils cinématographiques à savoir, caméras, projecteurs et appareils optiques, notamment les câbles optiques, les câbles à fibre optique, les lecteurs optique, les systèmes de communications optiques constitués d'optique, de matériel électronique et de logiciels pour la transmission de données entre deux points, lecteurs de disques optiques et appareils pour l'enregistrement, la transmission, la réception, la reproduction et le traitement du son et des images ; appareil pour projeter des diapositives à savoir, projecteurs de diapositives ; téléphones, appareils de télécopie et appareils de télécommunication, à savoir, appareils de commutation automatique, commutateurs, condensateurs électriques, résistances électriques, transformateurs électriques, équipements électroniques de contrôle, notamment, les appareils de test des lignes de télécommunications, voyants, micros, appareils électroniques sans fil numérique pour sécuriser et protéger les données et les images sur toutes les formes de matériel sans fil, y compris les équipements de télécommunication mobile utilisant un système de synchronisation automatique et de notification de perte ou de vol de l'équipement, les équipements de télécommunication mobile, les appareils d'amplification sonore, les écouteurs des systèmes de transmission de sons, les amplificateurs de son, les égaliseurs sonores et les haut-parleurs ; appareils de traitement de données électroniques ; assistants numériques personnels, baladeurs, enceintes, caméras vidéo, cartouches de jeux vidéo, cassettes vidéo vierges, cassettes vidéo préenregistrées contenant de la musique et des images dans le domaine des galaxies, des civilisations et des planètes ; cartouches et cassettes de jeux vidéo, Cédérom pour enregistrement sonore ou vidéo ; Cédérom contenant des jeux vidéo et des enregistrements sonores ; disques vierges, disques audio de musique, disques audio vierges et disques compacts vidéo pour enregistrement sonore et vidéo, disques audio et vidéo préenregistrées contenant de la musique et des images dans le domaine des galaxies, des civilisations et des planètes, disques magnétiques vierges, disques optiques vierges ; tablettes numériques, ordinateurs portable ; consoles de jeux informatiques ; vidéos et écrans de projection ; enregistreurs, à savoir, enregistreurs audio et vidéo enregistreurs téléphoniques ; équipement de traitement de données et ordinateurs ; logiciels de jeux informatiques ; logiciels enregistrés sur des supports magnétiques, optiques, numériques et électroniques, notamment les logiciels pour l'intégration de texte, d'audio, de graphiques, d'images fixes et animées pour les applications multimédia, logiciels de traitement des fichiers musicaux numériques, logiciels liés à l'animation numérique et aux effets spéciaux d'images, logiciels de traitement d'images numériques, logiciels pour la création et l'édition de musique et de sons, logiciels pour le développement et l'exploitation de jeux vidéo ; ordinateurs et périphériques informatiques, à savoir, écrans, claviers, souris, consoles, manettes de jeu, lecteurs de cartes magnétiques, lecteurs optiques, lecteurs de livre numérique et lecteurs de livres électroniques, lecteurs de cartes électroniques, dispositifs de commande informatique, tablettes numériques, imprimantes d'ordinateurs, modems, mémoires d'ordinateurs et supports d'enregistrement magnétiques, optiques, numériques et électroniques, notamment les supports de données magnétiques vierges, les supports de données optiques vierges, les supports de stockage numériques vierges, les supports de stockage électroniques vierges ; supports magnétiques, optiques, numériques et électroniques pour les programmes informatiques notamment les bandes magnétiques vierges et les bandes magnétiques préenregistrées pour ordinateur contenant des jeux vidéo, disques optiques vierges et disques optiques préenregistrés contenant des jeux vidéo, cassettes audio numériques vierges et cassettes vidéo numérique préenregistrées et cassettes vidéos contenant des jeux vidéo, supports de stockage électroniques vierges et supports de stockage électroniques préenregistrés contenant des jeux vidéo.
Jeux et jouets, à savoir jeux de compétences et d'action, jeux conçus pour être utilisés avec un écran de télévision, consoles de jeux vidéo conçues pour être utilisées avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur, tapis de sol interactifs et de contrôle pour jeux vidéo, télécommandes interactives pour jeux vidéo, appareils de jeux électroniques autres que ceux conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur, appareils de jeux automatisés, sans prépaiement et autres que ceux conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur, cartes à jouer, cibles et cibles électroniques pour jeux et sports, jeux de société, balles et ballons, boules de jeu, manèges, marionnettes, masques de théâtre, masques de carnaval, pistolet (jouet), protège-coudes, protège-genoux et protège-tibias pour un usage sportif, véhicules (jouets) et véhicules télécommandés (jouets), volants (jouets) ; appareils pour le divertissement conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur ; jeux automatiques à prépaiement.
Education, cours, séminaires, ateliers et tutorat en direct ou en ligne, dans le domaine des programmes informatiques et des jeux vidéo ; divertissement, à savoir, organisation d'évènements spéciaux à des fins de divertissement social, préparation, organisation et tenue de compétitions de jeux vidéo, en direct ou en ligne ; organisation de manifestations sportives et culturelles ; enregistrements vidéo ; production d'enregistrements sonores ; exploitation de publications électroniques non téléchargeables en ligne, à savoir, l'édition de publications électroniques ; exploitation de jeux d'arcades ; informations sur le divertissement et les loisirs et informations sur l'éducation ; location d'appareils audio, d'appareils d'éclairage pour les décors de théâtre ou pour les studios de télévision, d'appareils et d'accessoires cinématographiques, de bandes vidéo, de caméras vidéo, de décors de spectacles et de films cinématographiques, d'enregistrements sonores, et jeux vidéo ; organisation de spectacles à des fins culturelles, organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs, organisation et tenue d'ateliers de formation, colloques, concerts, conférences, congrès, séminaires et symposiums dans le domaine des programmes d'ordinateur et des jeux vidéo, et dans un but éducatif ; compétitions sportives et culturelles ; organisation et production de spectacles télévisés, de jeux télévisés, de pièces et d'émissions de télévision en direct ; production de films, de bandes sonores, de jeux vidéo et de programmes radiophoniques et télévisés ; publication de livres et de textes autres que publicitaires ; écriture de scripts et de textes autres que publicitaires ; services de jeux électroniques fournis en ligne à partir d'un réseau informatique, services de studios d'enregistrement, services d'imagerie numérique ; services de loisirs ; services de composition musicale ; services d'artistes, à savoir, services d'artistes de spectacle, services de billetterie de spectacle ; services d'information sur des jeux informatiques en ligne et d'autres divertissements en ligne.
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