Marque enregistrée - Marque en vigueur

MADTOYS
Monsieur Alexandre Salou

Numéro de dépôt :
4564951
Date de dépôt :
04/07/2019
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
04/07/2029
MADTOYS de Alexandre Salou

Présentation de la marque MADTOYS

Déposée par voie électronique le 4 juillet 2019 par monsieur Alexandre Salou auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « MADTOYS » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2019-30 du 26 juillet 2019.

Le déposant est monsieur Alexandre Salou domicilié(e) 469 Avenue Louis Bozzo - 83000 - Toulon - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Monsieur Alexandre Salou domicilié(e) 469 Avenue Louis Bozzo - 83000 - Toulon - France.

La marque MADTOYS a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4564951.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque MADTOYS arrivera à expiration en date du 4 juillet 2029.

Alexandre Salou a également déposé les autres marques suivantes : MADTOYS


Monsieur Alexandre Salou - 469 Avenue Louis Bozzo - 83000 - Toulon - France


Monsieur Alexandre Salou - 469 Avenue Louis Bozzo - 83000 - Toulon - France


Publication - Publication le 26 juil. 2019 au BOPI 2019-30

Enregistrement sans modification - Publication le 25 oct. 2019 au BOPI 2019-43

Supports d'enregistrement numériques ; ordinateurs ; tablettes électroniques ; ordiphones [smartphones] ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; Jeux vidéo (logiciels informatiques); Logiciels informatiques téléchargeables depuis internet; Logiciels informatiques mémorisés sur des supports de données; Consoles de jeux vidéo; Smart-TV (télévisions connectées); Boîtiers smart-TV (boîtiers télévisions connectées); Données complémentaires (téléchargeables) pour jeux vidéo (logiciels) ;

Jeux ; jouets ; figurines [jouets] ; robots en tant que jouets ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; Services de divertissement proposés par le biais de jeux vidéo en ligne; Mise à disposition de jeux interactifs multijoueurs via internet et réseaux de communications électroniques.