ALDEBARAN ROBOTICS, Société par Actions Simplifiée
Numéro de dépôt :
4012166
Date de dépôt :
13/06/2013
Lieu de dépôt :
92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE
Date d'expiration :
13/06/2023
Présentation de la marque NARRATOR
Déposée le 13 juin 2013 par la Société par Action Simplifiée (SAS) ALDEBARAN ROBOTICS
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE),
la marque française « NARRATOR » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2013-27 du 5 juillet 2013.
Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) ALDEBARAN ROBOTICS domicilié(e) 168 bis – 170, rue Raymond Losserand - 75014 - PARIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 483 185 807 .
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, MARKS & CLERK FRANCE, Mme ADAMOFF Martine domicilié(e) Immeuble Visium, 22 avenue Aristide Briand - 94117 - ARCUEIL CEDEX - France.
La marque NARRATOR a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4012166.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
ALDEBARAN ROBOTICS, Société par Actions Simplifiée - 168 bis – 170, rue Raymond Losserand - 75014 - PARIS - France - SIREN 483185807
MARKS & CLERK FRANCE, Mme ADAMOFF Martine - Immeuble Visium, 22 avenue Aristide Briand - 94117 - ARCUEIL CEDEX - France
Publication - Publication le 5 juil. 2013 au BOPI 2013-27
Enregistrement avec modification - Publication le 11 juil. 2014 au BOPI 2014-28
Inscription le 7 avril 2015 - Changement d'adresse n°646138 - Publication le 7 mai 2015 au BOPI 2015-04-07
Inscription le 22 août 2016 - Changement de nom, de dénomination n°678039 - Publication le 23 sept. 2016 au BOPI 2016-08-22
Logiciels ; plateformes logicielles ; logiciels d'enseignement, logiciels éducatifs ; logiciels interactifs ; logiciels de gestion de bases de données ; logiciels d'interprétation de texte et d'images ; logiciels de commande d'un robot ; logiciels de commande du fonctionnement de dispositifs audio, logiciels pour la communication entre robots ; logiciels utilisés pour améliorer les fonctions audiovisuelles d'applications multimédias par un robot ; logiciel de traitement de données permettant de faire jouer un texte à un robot ;
Transmission de données (images, sons, textes, informations) par réseau informatique ;
Conversion de données et de programmes informatiques autre que conversion physique, conversion de données ou de documents d'un support physique vers un support électronique.
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