Marque enregistrée - Marque en vigueur

Cursus Lab
M. Alain LIOTIER

Numéro de dépôt :
4255935
Date de dépôt :
11/03/2016
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
11/03/2026
Cursus Lab de Alain LIOTIER

Présentation de la marque Cursus Lab

Déposée par voie électronique le 11 mars 2016 par monsieur Alain LIOTIER auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Cursus Lab » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2016-13 du 1 avril 2016.

Le déposant est monsieur Alain LIOTIER domicilié(e) 1888 CHEMIN Des Luquettes - 83740 - LA CADIERE-D'AZUR - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Alain LIOTIER domicilié(e) 1888 CHEMIN Des Luquettes - 83740 - LA CADIERE-D'AZUR - France.

La marque Cursus Lab a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4255935.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

16 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Cursus Lab arrivera à expiration en date du 11 mars 2026.


M. Alain LIOTIER - 1888 CHEMIN Des Luquettes - 83740 - LA CADIERE-D'AZUR - France


M. Alain LIOTIER - 1888 CHEMIN Des Luquettes - 83740 - LA CADIERE-D'AZUR - France


Publication - Publication le 1 avr. 2016 au BOPI 2016-13

Enregistrement sans modification - Publication le 1 juil. 2016 au BOPI 2016-26

Produits de l'imprimerie ; photographies ; articles de papeterie ; articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; dessins ; sacs (enveloppes, pochettes) en papier ou en matières plastiques pour l'emballage ;

Jeux ; jouets ; commandes pour consoles de jeu ; jeux de cartes ; jeux de table ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets] ;

Éducation ; formation ; divertissement ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; recyclage professionnel ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; micro- édition.