Marque enregistrée - Marque en non vigueur

LUCKY STAR by AFT-I / LA LUCKY STAR ATTITUDE/ LUCKY STAR ATTITUDE
AFT-Internationnal, SARL

Numéro de dépôt :
3734316
Date de dépôt :
29/04/2010
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
29/04/2020
LUCKY STAR by AFT-I / LA LUCKY STAR ATTITUDE/ LUCKY STAR ATTITUDE de AFT-Internationnal

Présentation de la marque LUCKY STAR by AFT-I / LA LUCKY STAR ATTITUDE/ LUCKY STAR ATTITUDE

Déposée par voie électronique le 29 avril 2010 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) AFT-Internationnal auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LUCKY STAR by AFT-I / LA LUCKY STAR ATTITUDE/ LUCKY STAR ATTITUDE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2010-22 du 4 juin 2010.

Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) AFT-Internationnal domicilié(e) 10 Bvd PASTEUR - 22000 - SAINT-BRIEUC - France et immatriculée sous le numéro RCS 518 560 198 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, AFT-Internationnal domicilié(e) 10 Bvd PASTEUR - 22000 - SAINT-BRIEUC - France.

La marque LUCKY STAR by AFT-I / LA LUCKY STAR ATTITUDE/ LUCKY STAR ATTITUDE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3734316.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LUCKY STAR by AFT-I / LA LUCKY STAR ATTITUDE/ LUCKY STAR ATTITUDE est expirée depuis le 29 avril 2020.


AFT-Internationnal, SARL - 10 Bvd PASTEUR - 22000 - SAINT-BRIEUC - France - SIREN 518560198


AFT-Internationnal - 10 Bvd PASTEUR - 22000 - SAINT-BRIEUC - France


Publication - Publication le 4 juin 2010 au BOPI 2010-22

Enregistrement sans modification - Publication le 22 oct. 2010 au BOPI 2010-42

équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; étuis à lunettes ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ;Logiciels de divertissement, à savoir, logiciels pour fournir un accès à plusieurs joueurs à des environnements de jeux en ligne ; logiciels de jeux d'ordinateurs et vidéo ; programmes de jeux vidéo ; logiciels de jeux électroniques ; programmes de jeux électroniques ; cartouches de jeux électroniques, jeux électroniques téléchargeables via l'Internet et des dispositifs sans fil ; programmes informatiques pour le développement d'autres programmes informatiques, et programmes informatiques pour aider les concepteurs à créer des codes de programmes pour programmes à applications multiples. ;

Vêtements, chaussures, chapellerie ; Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; couches en matières textiles ; sous-vêtements ;

Publicité ; gestion des affaires commerciales ; administration commerciale ; Diffusion de matériel publicitaire (tracts, prospectus, imprimés, échantillons) ; Conseils en organisation et direction des affaires ; Reproduction de documents ; Gestion de fichiers informatiques ; Organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité ; Publicité en ligne sur un réseau informatique ; Location de temps publicitaire sur tout moyen de communication ; publication de textes publicitaires ; locations d'espaces publicitaires ; diffusion d'annonces publicitaires ; relations publiques ;

Télécommunications ; Informations en matière de télécommunications ; Communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques ; Communications radiophoniques ou téléphoniques ; Services de radiotéléphonie mobile ; Fourniture d'accès à un réseau informatique mondial ; Services d'affichage électronique (télécommunications) ; Raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial ; Agences de presse ou d'informations (nouvelles) ; Emissions radiophoniques ou télévisées ; Services de téléconférences ; Services de messagerie électronique ; Location de temps d'accès à des réseaux informatiques mondiaux ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Services de loisir ; Publication de livres ; Prêts de livres ; Production de films sur bandes vidéo ; Location de films cinématographiques ; Location d'enregistrements sonores ; Location de magnétoscopes ou de postes de radio et de télévision ; Montage de bandes vidéo ; Services de photographie ; Organisation de concours (éducation ou divertissement) ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Réservation de places de spectacles ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; Service de jeux d'argent ; Publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; Micro-édition ;Services de divertissement, à savoir fourniture de jeux informatiques en ligne via des réseaux de communications ; organisation et conduite de concours pour utilisateurs de jeux informatiques en ligne. ;

Evaluations, estimations et recherches dans les domaines scientifique et technologiques rendues par des ingénieurs ; conception et développement d'ordinateurs et de logiciels ; Recherche et développement de nouveaux produits pour des tiers ; Etudes de projets techniques ; Décoration intérieure ; Elaboration (conception), installation , maintenance, mise à jour ou location de logiciels ; Programmation pour ordinateur ; Consultation en matière d'ordinateurs ; Conversion de données et de programmes informatiques autre que conversion physique ; Conversion de données ou de documents d'un support physique vers un support électronique ; Services de dessinateurs d'arts graphiques ; Stylisme(esthétique industrielle) ; Authentification d'oeuvres d'art ;Services informatiques, à savoir création d'une communauté en ligne permettant aux utilisateurs de participer à des concours de jeux informatiques en ligne, de montrer leurs aptitudes au jeu, de créer des communautés virtuelles et de participer à la création de réseaux sociaux ; fournisseurs de services d'applications, à savoir hébergement d'applications logicielles de jeux informatiques en ligne et de contenus numériques pour des tiers ; conception et développement de logiciels et de jeux informatiques pour des tiers.