Marque enregistrée - Marque en non vigueur

HOT VIBES R&B HIP-HOP RAGGA ZOUK
ADJASSIN GUILLAUME

Numéro de dépôt :
3105047
Date de dépôt :
12/06/2001
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. NANTES
Date d'expiration :
12/06/2011
HOT VIBES R&B HIP-HOP RAGGA ZOUK de ADJASSIN GUILLAUME

Présentation de la marque HOT VIBES R&B HIP-HOP RAGGA ZOUK

Déposée le 12 juin 2001 par ADJASSIN GUILLAUME auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. NANTES), la marque française « HOT VIBES R&B HIP-HOP RAGGA ZOUK » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2001-29 du 20 juillet 2001.

Le déposant est ADJASSIN GUILLAUME, domicilié(e) 20 AVENUE DES VERTES VALLEES, 44800 ST HERBLAIN - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ADJASSIN GUILLAUME - France.

La marque HOT VIBES R&B HIP-HOP RAGGA ZOUK a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3105047.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque HOT VIBES R&B HIP-HOP RAGGA ZOUK est expirée depuis le 12 juin 2011.

ADJASSIN GUILLAUME a également déposé les autres marques suivantes : D.B.BOO , SAFIR , SILKY SHAÏ , TIZY BONE , N-SIDE PRODUCTIONS , TRAGEDIE


ADJASSIN GUILLAUME - 20 AVENUE DES VERTES VALLEES, 44800 ST HERBLAIN - France


ADJASSIN GUILLAUME - France


Inscription le 11 septembre 2002 - Transmission partielle de propriété en ce qui concerne les titulaires n°353341 - Publication au BOPI 2002-09-11

Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2001-46

Publication - Publication le 20 juil. 2001 au BOPI 2001-29

Formation et production de spectacles supports d'enregistrement magnétique, numérique et optique vêtements, chaussures, chappelerie.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.