Marque enregistrée - Marque en non vigueur

HACK.NOWLEDGE CONTEST
ACISSI, Association déclarée

Numéro de dépôt :
4016753
Date de dépôt :
02/07/2013
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
02/07/2023
HACK.NOWLEDGE CONTEST de ACISSI

Présentation de la marque HACK.NOWLEDGE CONTEST

Déposée par voie électronique le 2 juillet 2013 par l'association loi 1901 ACISSI auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « HACK.NOWLEDGE CONTEST » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2013-30 du 26 juillet 2013.

Le déposant est l'association loi 1901 ACISSI domicilié(e) 4 rue Roger SALENGRO - 59680 - FERRIERE LA GRANDE - France et immatriculée sous le numéro RCS 538 593 070 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ACISSI, M. Franck EBEL domicilié(e) 4 rue Roger SALENGRO - 59680 - FERRIERE LA GRANDE - France.

La marque HACK.NOWLEDGE CONTEST a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4016753.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 41 42

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque HACK.NOWLEDGE CONTEST est expirée depuis le 2 juillet 2023.


ACISSI, Association déclarée - 4 rue Roger SALENGRO - 59680 - FERRIERE LA GRANDE - France - SIREN 538593070


ACISSI, M. Franck EBEL - 4 rue Roger SALENGRO - 59680 - FERRIERE LA GRANDE - France


Publication - Publication le 26 juil. 2013 au BOPI 2013-30

Enregistrement sans modification - Publication le 25 oct. 2013 au BOPI 2013-43

équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; logiciels (programmes enregistrés) ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; publication de livres ; production de films sur bandes vidéo ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ;

Evaluations et estimations dans les domaines scientifiques et technologiques rendues par des ingénieurs ; recherches scientifiques et techniques ; analyse de systèmes informatiques ; conseils en technologie de l'information.